%PDF- %PDF-
Mini Shell

Mini Shell

Direktori : /snap/gnome-42-2204/176/usr/share/locale/sv/LC_MESSAGES/
Upload File :
Create Path :
Current File : //snap/gnome-42-2204/176/usr/share/locale/sv/LC_MESSAGES/clutter.mo

���<�\*�8�8@�8�8�8�89(949S9
o9"z9"�95�93�9
*:5:#;:_:$k:�:�:�:�:	�:�:�:�:
�:
�:;;;7*;b;t;y;
�;�;�;�;�;�;
�;�;�;�;<<< <)<+;<g<w<�<�<�<�<�<�< =
!=/=<=	B="L=o=
�=�=�=�=�=&�=�=#�=">=>	]>g>o>{>�>�>!�>
�>@�>? *?EK?�?�?�?�?�?�?X�?@@ES@�@C�@�@�@2AEA	KA$UAzA�A�A	�A�A�A�A�ABB/BJB`B	rB
|B	�B�B�B�B*�B(�BCC(C1C	8CBCWC	_C	iCsCzC�C�C�C�CC�C'DEDND[DjDvD�D�D�D�D�D�DEEE?*EjEnE
}E�E�E�E�E	�E�E"�EFF+>F*jF+�F*�Fe�FRGbG	rG|G
�G�G
�G�G�G�G�G�G�G�G	H#H5HEH<VH1�H�H�H;�H)+I,UI�I+�I)�IG�IA#J3eJ>�J&�J�JK
0K>K
ZKhKK�K�K�K�K�KLLRL	mL
wL�L�L*�L�L	�L�L�LMJ!MlM�M�M�M�M�M�M�M
�M�M	N
N
!N,NANTNpN+N?�N&�NO
0O	;OEOYOnO�O�O�O�O�O�O�O�O
PP,P
>PLP[PrP�P%�P	�P�P�P�P�P
�P�P
Q
Q$Q-Q@QSQXQ!dQ�Q�Q
�Q�Q�Q�Q
�Q�Q�Q�Q�QR
R'R
0R
>R
LR9ZR�R�R�R/�R�R9�R70ShSuS�S�S�S�S�S�S�S
TTT(T4TCTRT_T
pT~T�T�T�T�T�T�T
�T�TU*U:UNU6^U�U�U+�U)�UV*VAVTVeVjVwV~V�V�V�V�V�V �VW+W7WCWIW\WiWqW
�W�W
�W�W�W�W�W�W(�W=XYXvX�X�X�X�X
Y#YBY\Y$uY�Y)�Y>�Y>Z]Z3}Z0�Z$�Z[![?[FT[�[)�[�[\\2\(P\y\�\9�\ �\$]+]F]c]z]�]5�]A�]&^I>^�^@�^=�^#_A_&`_!�_,�_-�_`7!`5Y`�`�`"�`�`a.+a,Za:�a2�a$�a"b;=b6yb>�b=�b-cGc^cuc#�c �c(�c,�c%d%Dd)jd�d:�d/�d,e/Ieye%�e.�e#�e5f'Ff;nf+�f+�fIg Lg mg �g!�g!�g!�g:hPh"nh+�h�h�h�hi!i>iZiAsi�i<�ij"#jFj.Xj#�j�j>�jk&k;@k:|k�k#�k8�k03ldl�l�l(�l�l"�l-m+Mmym%�m#�m
�m!�m!n!)nKnTn1on�n�n�n�n	�n
�n�n�n
o
o
 o.oKoho�o�o�oE�o�op	4p>pMp
Up`pxp
�p	�p
�p
�p�p�p�p�p
�p
q:q/Tq�q�q�q4�q>�q<&r0cr)�r-�r@�r%-s9Ss �s#�s�s'�s(t#@t!dt!�t#�tm�tk:u+�u �u0�u&$v%Kvqv�v>�v�v#wM/w=}w$�w3�wx60x*gx(�x,�x(�x)y;y<Yy-�y+�y/�y z=z(\z$�z%�z�z8�z-({RV{.�{L�{&%|%L|*r|)�|�|�|�|�|
�|
}#}=}S}\}e}q}}}
�}�}�} �}&�}~/~D~T~`~l~
u~�~�~ �~&�~/�~"A
al&�	����m�?��́
݁
��/��**�&U�|�"��"��=т:�
J�U�#Z�
~� ����
��
Ƀ׃
����	-�7�	@�J�f�P{�̄������1�@�I�
R�]�e�	t�~���������(Dž�� �:�@�T�j�*z�/��
Ն����,�2�F�S�b�v�
��'����"LJ$��
,�	7�A�P�f�{�!��	��C���"�[/�����
����ʉىZ�@�@U���=��
���0�D�
I�'T�|���	��������ҋ���+�G�a�v�~���������&��"���
*�5�<�H�	h�
r�}�	������ƍ���M�&O�v�~�������Ď����#7�[�h�o�v�H��׏ݏ��	��0�G�
Y�&g�(�� �� ؐ-��-'�/U�/��m��#�2�
B�M�a�
i�
w�
����������Ò˒����%�68�/o�����@ԓ*�&@�g�'j�$��\��K�9`�7��?ҕ�.�E�U�q�������͖ ��	��&�X@���
������0ϗ�
��+�=�YT���Ę�����	2�<�C�R�c�r���������ՙ%�>
�*I� t�������Ěך���9�P�V�[�m�|�������ԛ����)�A�S�r�{���
������ÜӜ���
�%�@�
O�Z�g�x�
���
��
������	͝
ם����
	�B�Z�
b�m�3����:О7�C�W�i�{�������#Ɵ�	����"�.�A�T�d�~���������Ǡ���	��!*�L�\�v�C��/ˡ
��"�$)�N�c�z���������Ȣ�	����8�O�	h�r�	~�
������ãǣϣףߣ���
�$�$6�@[�$����֤ ��&�F�[�t���!��¥%�6�6=� t�4��1ʦ"���!7�Y�?l���+Ƨ(��1� G�h�����4�� �"�&�&>�e�{���6��4��M-�{�N��:��8�$S�$x�#��"���9�;;�$w� ��1����+�*?�Cj�>��2�! �4B�6w�E��B�7�O�c�w�&����,ү-��-�)H�*r���6��-�5�9P���$��.˱0��7+�$c�7��-��+�_�z�����׳��9.�h���+��ʹߴ�
�%�A�^�Ax���I͵�&3�Z�Ds�)���A��A� T�Nu�Lķ�$0�@U�;��Ҹ���7�"D�+g�*����/ݹ,
�
:�"E�"h�"��	����2Һ��	��+�:�S�i��������̻��
��M8�������μ
����"�	<�F�V�
c�q�z�������Ƚ3ؽ)�6�J�e�.l�?��<۾9�&R�3y�>��+�9�,R�!���)��3�'�!D�+f�'��e��b �1��(��6��(�'>�f���/����'��G�;d�*��3��$��.$�!S�.u�0��*��*�+�GI�/��(��%���/�$M�r�0��2��9��--�{[�2��u
�,��+��0��/
�:�@�S�g�p�-��#����
��
�����$�1�=�W�!u���.����������$�0�J�!h�.������
����!�7�@����
rAO��Ke�9~���1L@X ���o
/"���2jm�o�}EV�@[
[`��(��~���Z�.���D�F�OM~���n����������Q)Y ��Z#���	o�XL��z���d�����0
-�fu�D�^��123MP��ey��.�S��!�SV)���q��1{��q���H#�5�vi�>�f�R�\��BCR�����`�w����8H	y��h����m�
�/6F�����-���v�tt.=��5���$�X�*�St��'9���c����,�p��zi�Q��D�����0OM�h����\;�$��3���w3�I�]��[U*_Gl8����{b�9%|<_��l	�R�{?Wag���<-4&guVE�xB��CJiUP�v�W7�Q%�W�+�=�b|zrd�lC�u�`}����mw�x�}c%�yg�"G(��;��T>J<��s|eT^��I��?�YJ��Lj�
�������h'a�4����:k��rq�@!;?���I���=����n+*��:�s�K�7�p���]��$�6!x^�T�kf]5�)b��4&�Np���>��7n��2�N��/(Y���&�����dc�K#0����,�+P:�sH���G�Z���FA\B,��'6��"�A8k��NU��_j �Ea%s compilation failed: %sA list of style attributes to apply to the contents of the actorAccept FocusActionsActivatableActorAdd an effect to be applied on the actorAdds a constraint to the actorAdds an action to the actorAlign AxisAlignment of the actor’s contentAllocate extra space for the childAllocate extra space for the child in horizontal axisAllocate extra space for the child in vertical axisAllocationAlphaAlpha Object to drive the behaviourAlpha valueAlpha value as computed by the alphaAnchor GravityAnchor XAnchor YAngle BeginAngle EndAngle x tiltAngle y tiltAngle z tiltAnimatableAttributesAudio VolumeAuto ResizeAuto ReverseAuto sync size of actor to underlying pixbuf dimensionsAutomatic UpdatesAxisAxis of rotationBack MaterialBackendBackground Color SetBackground colorBorder ColorBorder WidthBrightnessBufferBuffer FillCan SeekCenterCenter XCenter YCenter ZCenter of ellipseCenter point for rotation around the Z axisChild TransformChild Transform SetChildren transformation matrixClipClip RectangleClip to AllocationClutter OptionsClutter debugging flags to setClutter debugging flags to unsetCogl MaterialCogl TextureColorColor SetColor of the font used by the textColumn HomogeneousColumn NumberColumn SpacingColumn SpanColumn spacingCompiledConstrains the dragging to a rectangleConstraintsConstraints the dragging to an axisConstraints the panning to an axisConstraints the zoom to an axisContainerContentContent BoxContent GravityContent RepeatContrastControl how line-wrapping is doneCoordinateCould not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %sCould not initialize GdkCurrent progress of the playbackCurrently set state, (transition to this state might not be complete)Cursor ColorCursor Color SetCursor PositionCursor SizeCursor VisibleDecelerationDecode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from diskDefault frame rateDefault horizontal alignment for the actors inside the layout managerDefault transition durationDefault vertical alignment for the actors inside the layout managerDelayDelay before startDelegate object for painting the actor’s contentDepthDestroyedDetach the transition when completedDevice ManagerDevice ModeDevice TypeDirectionDirection for the textDirection of rotationDirection of the textDirection of the timelineDisable SlicingDisable XInput supportDisable mipmapping on textDouble Click DistanceDouble Click TimeDrag AreaDrag Area SetDrag AxisDrag HandleDrag ThresholdDurationDuration of the animation, in millisecondsDuration of the timeline in millisecondsEasing DurationEasing ModeEditableEffectEllipsizeEnable accessibilityEnabledEnd AngleEnd DepthExpandExtra space at the bottomExtra space at the leftExtra space at the rightExtra space at the topFactorFactor applied to the momentum when starting the interpolated phaseFailed to load the image dataFilenameFilename SetFilter QualityFinal ValueFinal angleFinal depth to applyFinal opacity levelFinal scale on the X axisFinal scale on the Y axisFinal value of the intervalFirst ChildFixed XFixed YFixed position setFlags controlling when to flatten the actor into a single imageFogFont AntialiasFont ColorFont DPIFont DescriptionFont Hint StyleFont HintingFont NameFont Subpixel OrderFontconfig configuration timestampForced X position of the actorForced Y position of the actorForced minimum height request for the actorForced minimum width request for the actorForced natural height request for the actorForced natural width request for the actorForces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual texturesFragment SourceFragment shaderFrom EdgeFullscreen SetHas BorderHas ClipHas CursorHas PointerHeightHeight of ellipseHeight of the actorHeldHomogeneousHorizontal AlignmentHorizontal Drag ThresholdHorizontal ExpandHorizontal FillHorizontal TilesHorizontal alignment for the actor inside the layout managerHorizontal alignment of the actor within the cellHorizontal repeatHorizontal scale centerHow long to show the last input character in hidden entriesHow many times the timeline should repeatHow the timeline should compute the progressIdIf TRUE, the columns are all the same widthIf TRUE, the rows are all the same heightIf composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)If non-zero, use this character to display the actor’s contentsIf set, wrap the lines if the text becomes too wideIf the texture should be kept in sync with any pixmap changes.If this is an override-redirect windowIf window has been destroyedIf window is mappedInitial ValueInitial acceleration factorInitial angleInitial depth to applyInitial opacity levelInitial scale on the X axisInitial scale on the Y axisInitial value of the intervalInterpolateIntervalJustifyKeep Aspect RatioKeep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or heightKey FocusLast ChildLayout ManagerLeft attachmentLength of the text currently in the bufferLine AlignmentLine wrapLine wrap modeLoad asynchronouslyLoad data asynchronouslyLoad files inside a thread to avoid blocking when loading images from diskLong Press DurationLong Press ThresholdLoopMagnification FilterMake X calls synchronousMake all warnings fatalManagerMappedMargin BottomMargin LeftMargin RightMargin TopMax LengthMaximum Column WidthMaximum Row HeightMaximum height for each rowMaximum lengthMaximum length of the text inside the actorMaximum number of characters for this entry. Zero if no maximumMaximum waste area of a sliced textureMaximum width for each columnMin HeightMin WidthMinification FilterMinimum Column WidthMinimum Row HeightMinimum height for each rowMinimum height setMinimum width for each columnMinimum width setModeNameName of the actorNatural HeightNatural WidthNatural height setNatural width setNo Clear HintNumber of AxesNumber of touch pointsNumber touch pointsObjectObject to which the animation appliesOffscreenOffscreen redirectOffsetOpacityOpacity EndOpacity StartOpacity of an actorOrientationPack StartPan AxisPassword CharacterPassword Hint TimePathPerspectivePerspective projection parametersPick With AlphaPivot PointPivot Point ZPixel FormatPixmapPixmap DepthPixmap heightPixmap widthPlayingPositionPosition on the Z axisPressedProduct IDProgressProgress ModeProgress modeProperty NameRate at which the interpolated panning will decelerate inReactiveRealizedRemove on CompleteRendering quality used when drawing the textureRepeat CountRepeat the contents rather than scaling them horizontallyRepeat the contents rather than scaling them verticallyRequest ModeRotation Angle XRotation Angle YRotation Angle ZRotation Center XRotation Center YRotation Center ZRotation Center Z GravityRow HomogeneousRow NumberRow SpacingRow SpanRow spacingScale Center XScale Center YScale FactorScale Factor SetScale GravityScale XScale YScale ZScale factor on the X axisScale factor on the Y axisScale factor on the Z axisScroll ModeSelectableSelected Text ColorSelected Text Color SetSelection ColorSelection Color SetSelection-boundSets the clip region to track the actor’s allocationSettings for the depth cueingShader TypeShape actor with alpha channel when pickingShould the timeline automatically restartShow Clutter OptionsShow frames per secondShow on set parentSingle Line ModeSizeSnap to gridSourceSource of fragment shaderSource of vertex shaderSpacingSpacing between childrenSpacing between columnsSpacing between rowsSpecifies the actor to be clonedStage TitleStart AngleStart DepthStateSubtitle Font NameSubtitle URISurfaceSurface HeightSurface WidthSurface heightSurface widthSync size of actorTextText DirectionText lengthThe Clutter backendThe ClutterBackend of the device managerThe ClutterPath object representing the path to animate alongThe Cogl pixel format to useThe X11 Pixmap to be boundThe X11 Window to be boundThe actor attached to the metaThe actor that is being draggedThe actor wrapped by this dataThe actor’s allocationThe actor’s background colorThe actor’s first childThe actor’s last childThe actor’s position on the Z axisThe actor’s request modeThe alignment factor, between 0.0 and 1.0The alignment of the actor on the X axis within its allocationThe alignment of the actor on the Y axis within its allocationThe alpha used by the animationThe amount of space between two consecutive columnsThe amount of space between two consecutive rowsThe anchor point as a ClutterGravityThe animatable objectThe axis to align the position toThe backend instanceThe backend of type “%s” does not support creating multiple stagesThe background color of the boxThe bounding box of the actor’s contentThe brightness change to applyThe buffer for the textThe center of scalingThe clip region for the actorThe color of the border of the rectangleThe color of the rectangleThe color of the stageThe column number to attach the left side of the child toThe column the widget resides inThe container that created this dataThe contents of the bufferThe contrast change to applyThe coordinate to bindThe currently key focused actorThe cursor positionThe cursor position of the other end of the selectionThe depth (in number of bits) of the pixmap bound to this textureThe desaturation factorThe description of the default font, as one that could be parsed by PangoThe device manager instanceThe distance between clicks necessary to detect a multiple clickThe distance the cursor should travel before starting to dragThe duration of the animationThe duration of the animationsThe duration of the stream, in secondsThe easing mode of the animationsThe edge of the actor that should be snappedThe edge of the source that should be snappedThe fill level of the bufferThe filter used when increasing the size of the contentThe filter used when reducing the size of the contentThe font description to be usedThe font to be used by the textThe font used to display subtitlesThe height of the Cairo surfaceThe height of the canvasThe height of the pixmap bound to this textureThe height of the underlying wayland surfaceThe horizontal amount of pixels required to start draggingThe horizontal trigger distance used by the actionThe interval of values to transitionThe manager that created this dataThe material to be used when painting the back of the actorThe maximum threshold before a long press is cancelledThe minimum duration for a long press gesture to be recognizedThe minimum duration of a long press to recognize the gestureThe mode of the animationThe mode of the deviceThe name of the deviceThe name of the metaThe name of the property to animateThe number of axes on the deviceThe number of columns that a child spansThe number of columns the widget should spanThe number of horizontal tilesThe number of rows that a child spansThe number of rows the widget should spanThe number of vertical tilesThe object controlling the layout of an actor’s childrenThe offset along the path, between -1.0 and 2.0The offset in pixels to apply to the bindingThe offset in pixels to apply to the constraintThe orientation of the layoutThe path of the currently parsed fileThe path of the file containing the image dataThe path used to constrain an actorThe point around which the scaling and rotation occurThe position of the origin of the actorThe preferred alignment for the string, for multi-line textThe preferred place to ellipsize the stringThe repeat policy for the actor’s contentThe resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the defaultThe rotation angle on the X axisThe rotation angle on the Y axisThe rotation angle on the Z axisThe rotation center on the X axisThe rotation center on the Y axisThe rotation center on the Z axisThe row number to attach the top side of a child widget toThe row the widget resides inThe scaling factor for the surfaceThe scaling factor to be applied to windowsThe scrolling directionThe size of the actorThe source of the alignmentThe source of the bindingThe source of the constraintThe spacing between columnsThe spacing between rowsThe style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)The text to renderThe time between clicks necessary to detect a multiple clickThe timeline of the animationThe timeline used by the animationThe tint to applyThe translation domain used to localize stringThe trigger edge used by the actionThe type of shader usedThe type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)The type of the deviceThe type of the values in the intervalThe underlying Cogl material handle used to draw this actorThe underlying Cogl texture handle used to draw this actorThe underlying wayland surfaceThe unique name of the binding poolThe vertical amount of pixels required to start draggingThe vertical trigger distance used by the actionThe visible region of the actorThe volume of the audioThe width of the Cairo surfaceThe width of the border of the rectangleThe width of the canvasThe width of the cursor, in pixelsThe width of the pixmap bound to this textureThe width of the underlying wayland surfaceThreshold Trigger EdgeThreshold Trigger Horizontal DistanceThreshold Trigger Vertical DistanceTile WasteTilt of the ellipse around x axisTilt of the ellipse around y axisTilt of the ellipse around z axisTimelineTimeline used by the alphaTimestamp of the current fontconfig configurationTintTitleTo EdgeTop attachmentTransformTransform SetTransformation matrixTranslation DomainTranslation XTranslation YTranslation ZTranslation along the X axisTranslation along the Y axisTranslation along the Z axisURIURI of a media fileURI of a subtitle fileUnable to initialize the Clutter backend: no available drivers found.Unable to load image dataUnique identifier of the deviceUse AlphaUse AnimationsUse FogUse markupUse “fuzzy” pickingUser ResizableValue TypeVendor IDVertex SourceVertex shaderVerticalVertical AlignmentVertical Drag ThresholdVertical ExpandVertical FillVertical TilesVertical alignment for the actor inside the layout managerVertical alignment of the actor within the cellVertical repeatVertical scale centerVisibleWhether each item should receive the same allocationWhether extra horizontal space should be assigned to the actorWhether extra vertical space should be assigned to the actorWhether interpolated events emission is enabled.Whether layout changes should be animatedWhether or not the text includes Pango markupWhether pressing return causes the activate signal to be emittedWhether the :filename property is setWhether the actor contains the pointer of an input deviceWhether the actor has a clip setWhether the actor has been realizedWhether the actor is playingWhether the actor is reactive to eventsWhether the actor is shown when parentedWhether the actor is visible or notWhether the actor will be paintedWhether the animation should loopWhether the background color is setWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axisWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axisWhether the child-transform property is setWhether the clickable has a grabWhether the clickable should be in pressed stateWhether the current stream is seekableWhether the cursor color has been setWhether the device has a cursorWhether the device is enabledWhether the direction should be reversed when reaching the endWhether the drag area is setWhether the input cursor is visibleWhether the layout should be homogeneous, i.e. all children get the same sizeWhether the layout should be vertical, rather than horizontalWhether the main stage is fullscreenWhether the main stage should be rendered offscreenWhether the meta is enabledWhether the mouse pointer is visible on the main stageWhether the rectangle should have a borderWhether the scale-factor property is setWhether the selected text color has been setWhether the selection color has been setWhether the shader is compiled and linkedWhether the shader is enabledWhether the stage is able to be resized via user interactionWhether the stage should accept focus on showWhether the stage should clear its contentsWhether the surface should match the allocationWhether the text is editableWhether the text is selectableWhether the text should be a single lineWhether the text should be justifiedWhether the transform property is setWhether to enable depth cueingWhether to honour the alpha component of the stage colorWhether to pack items at the start of the boxWhether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)Whether to use fixed positioning for the actorWhether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)Whether to use the min-height propertyWhether to use the min-width propertyWhether to use the natural-height propertyWhether to use the natural-width propertyWidthWidth of the actorWidth of the ellipseWindowWindow MappedWindow Override RedirectWindow Redirect AutomaticWindow Scaling FactorWindow XWindow YX AlignmentX End ScaleX ExpandX Start ScaleX coordinateX coordinate of the actorX coordinate of the anchor pointX coordinate of the center of rotationX display to useX position of window on screen according to X11X screen to useY AlignmentY End ScaleY ExpandY Start ScaleY coordinateY coordinate of the actorY coordinate of the anchor pointY coordinate of the center of rotationY position of window on screen according to X11YUV textures are not supportedYUV2 textures are not supportedZ PositionZ component of the pivot pointZ coordinate of the center of rotationZoom Axisdefault:LTRProject-Id-Version: clutter
Report-Msgid-Bugs-To: https://gitlab.gnome.org/GNOME/clutter/issues
PO-Revision-Date: 2018-06-21 21:48+0200
Last-Translator: Anders Jonsson <anders.jonsson@norsjovallen.se>
Language-Team: Swedish <tp-sv@listor.tp-sv.se>
Language: sv
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);
X-Generator: Poedit 2.0.8
%s-kompilering misslyckades: %sEn lista med stilattribut att tillämpa på aktörens innehållAcceptera fokusÅtgärderAktiverbarAktörLägg till en effekt att tillämpa på aktörenLägger till en begränsning till aktörenLägger till en åtgärd till aktörenJusteringsaxelJustering för aktörens innehållAllokera extra utrymme för barnetAllokera extra utrymme för barnet på den horisontella axelnAllokera extra utrymme för barnet på den vertikala axelnAllokeringAlfaAlfaobjekt för att driva beteendetAlfavärdeAlfavärde som beräknat av alfaAnkargravitationX för ankareY för ankareVinkelstartVinkelslutVinkel på x-lutningVinkel på y-lutningVinkel på z-lutningAnimerbarAttributLjudvolymAutomatisk storleksändringAutomatisk vändningSynkronisera automatiskt aktörens storlek till underliggande pixbuf-dimensionerAutomatiska uppdateringarAxelAxel för rotationBaksidesmaterialBakändeBakgrundsfärg inställdBakgrundsfärgRamfärgRambreddLjusstyrkaBuffertBuffertfyllnadKan spolaCentrumX för centrumY för centrumZ för centrumCentrum för ellipsCentralpunkt för rotation kring Z-axelnBarntransformeringBarntransformering inställdBarntransformeringsmatrisKlippKlippningsrektangelKlipp till allokeringClutter-flaggorClutter-felsökningsflaggor att ställa inClutter-felsökningsflaggor att inte ställa inCogl-materialCogl-texturFärgFärg inställdFärg för typsnittet som används av textenLikformiga kolumnerKolumnnummerKolumnavståndKolumnutsträckningKolumnavståndKompileradBegränsar dragningen till en rektangelBegränsningarBegränsar dragningen till en axelBegränsar panoreringen till en axelBegränsar zoom till en axelBehållareInnehållInnehållsrutaInnehållsgravitationInnehållsrepetitionKontrastKontrollera hur radbrytning görsKoordinatKunde inte hitta lämplig CoglWinsys för en GdkDisplay av typen %sKunde inte initiera GdkAktuellt förlopp för uppspelningAktuellt inställt tillstånd, (övergång till detta tillstånd är kanske inte slutfört)MarkörfärgMarkörfärg inställdPekarpositionPekarstorlekMarkör synligRetardationAvkoda bilddatafiler i en tråd för att minska blockering då bilder läses in från diskStandardbildfrekvensHorisontell standardjustering för aktörerna i layouthanterarenStandardövergångstidVertikal standardjustering för aktörerna i layouthanterarenFördröjningFördröjning före startDelegatobjekt för att måla aktörens innehållDjupFörstörtKoppla loss övergången när slutfördEnhetshanterareEnhetslägeEnhetstypRiktningRiktning för textenRotationsriktningRiktning för textenRiktning för tidslinjenInaktivera delningInaktivera XInput-stödInaktivera mipmap för textAvstånd för dubbelklickTid för dubbelklickDragytaDragyta inställdDragaxelDraghandtagDragtröskelLängdLängd på animeringen i millisekunderTidslinjens längd i millisekunderLängd på övergångÖvergångslägeRedigerbarEffektElliptiseraAktivera hjälpmedelsfunktionerAktiveradSlutvinkelSlutdjupExpanderaExtra utrymme längst nerExtra utrymme till vänsterExtra utrymme till högerExtra utrymme längst uppFaktorFaktor som tillämpas på rörelsemängden då den interpolerade fasen inledsMisslyckades med att läsa in bilddataFilnamnFilnamn inställtFilterkvalitetSlutgiltigt värdeSlutgiltig vinkelSlutgiltigt djup att tillämpaSlutgiltig opacitetsnivåSlutgiltig skala på X-axelnSlutgiltig skala på Y-axelnSlutgiltigt värde för intervalletFörsta barnFixt XFixt YFast position inställdFlaggor som kontrollerar när aktören ska plattas ner till en enda bildDimmaKantutjämning för typsnittTypsnittsfärgDPI för typsnittTypsnittsbeskrivningTypsnittshintningsstilTypsnittshintningTypsnittsnamnOrdning för typsnittsunderbildpunkterFontconfig-konfigurationens tidsstämpelTvingad X-position för aktörenTvingad Y-position för aktörenTvingad minsta höjdförfrågan för aktörenTvingad minsta breddförfrågan för aktörenTvingad naturlig höjdförfrågan för aktörenTvingad naturlig breddförfrågan för aktörenTvingar underliggande textur att vara enkel och inte bestå av mindre, utrymmessparande individuella texturerFragmentkällaFragment shaderFrån kantHelskärm inställdHar ramHar klippningHar pekareHar pekareHöjdHöjd på ellipsHöjd på aktörenHålls kvarHomogenHorisontell justeringHorisontell dragtröskelHorisontell expansionHorisontell fyllningHorisontella rutorHorisontell justering för aktören i layouthanterarenHorisontell justering för aktören inom cellenHorisontell upprepningHorisontellt skalningscentrumHur länge det senaste inmatade tecknet i dolda objekt ska visasHur många gånger tidslinjen ska upprepasHur tidslinjen ska beräkna förloppetIdOm TRUE har kolumnerna alla samma breddOm TRUE har raderna alla samma höjdOm omdirigering av komposita fönster är ställt till automatiskt (eller manuellt om false)Om skild från noll används detta tecken för att visa aktörens innehållOm detta är satt, radbryt rader om texten blir för bredOm texturen ska synkroniseras med alla pixmapändringarOm detta är ett fönster för vilket omdirigering åsidosättsOm fönster har förstörtsOm fönster är mappatInitialt värdeInitial accelerationsfaktorInitial vinkelInitialt djup att tillämpaInitial opacitetsnivåInitial skala på X-axelnInitial skala på Y-axelnInitialt värde för intervalletInterpoleraIntervallJusteraBehåll bildförhållandeBehåll bildförhållandet för texturen när föredragen bredd eller höjd efterfrågasNyckelfokusSista barnLayouthanterareVänsterfästeLängden på texten för närvarande i buffertenRadjusteringRadbrytningRadbrytningslägeLäs in asynkrontLäs in data asynkrontLäs in filer inuti en tråd för att undvika blockering när bilder läses in från diskLängd på långtryckTröskelvärde för långtryckSlingaFörstoringsfilterGör X-anrop synkronaGör alla varningar ödesdigraHanterareMappadNedre marginalVänstermarginalHögermarginalÖvre marginalMaximal längdStörsta kolumnbreddStörsta radhöjdStörsta höjd för varje radMaximal längdStörsta längd på texten i aktörenMaximala antalet tecken i detta fält. Noll om inget maxvärdeMaximalt spillområde för en delad texturStörsta bredd för varje kolumnMinsta höjdMinsta breddFörminskningsfilterMinsta kolumnbreddMinsta radhöjdMinsta höjd för varje radMinsta höjd inställdMinsta bredd för varje kolumnMinsta bredd inställdLägeNamnNamn på aktörenNaturlig höjdNaturlig breddNaturlig höjd inställdNaturlig bredd inställdTips om ingen rensningAntal axlarAntal beröringspunkterAntal beröringspunkterObjektObjekt till vilken animeringen tillämpasUtanför skärmenOmdirigering utanför skärmenPositionOpacitetSlutopacitetStartopacitetOpacitet för en aktörOrienteringPacka i börjanPanoreringsaxelLösenordsteckenLösenordstipstidSökvägPerspektivParametrar för perspektivprojiceringVälj med alfaPivotpunktPivotpunkt ZBildpunktsformatPixmapPixmapdjupPixmaphöjdPixmapdjupSpelar uppPositionPosition längs Z-axelnNedtrycktProdukt-IDFörloppFörloppslägeFörloppslägeEgenskapsnamnTakten som den interpolerade panoreringen kommer att sakta ner medReaktivRealiseradTa bort vid färdigställandeRenderingskvalitet som används när texturen ritasUpprepningsantalUpprepa innehållen snarare än att skala dem horisontelltUpprepa innehållen snarare än att skala dem vertikaltFörfrågningslägeRotationsvinkel XRotationsvinkel YRotationsvinkel ZRotationscentrum XRotationscentrum YRotationscentrum ZGravitationscentrum för Z-rotationLikformiga raderRadnummerRadavståndRadutsträckningRadavståndSkalningscentrum XSkalningscentrum YSkalningsfaktorSkalningsfaktor inställdSkalningsgravitationSkala XSkala YSkala ZSkalningsfaktor på X-axelnSkalningsfaktor på Y-axelnSkalningsfaktor på Z-axelnRullägeMarkerbarFärg på markerad textFärg på markerad text inställdMarkeringsfärgMarkeringsfärg inställdMarkeringsgränsStäller in klippningsregionen till att följa aktörens allokeringInställningar för förbättrad djupupplevelseShader-typForma aktör med alfakanal vid valSka tidslinjen starta om automatisktVisa Clutter-flaggorVisa bilder per sekundVisa då förälder inställdEnkelradslägestorlekFäst mot rutnätKällaKälla för fragment shaderKälla för vertex shaderMellanrumMellanrum mellan barnMellanrum mellan kolumnerMellanrum mellan raderAnger aktören att klonaScentitelStartvinkelStartdjupTillståndTypsnittsnamn för undertextURI för undertextYtaYthöjdYtbreddYthöjdYtbreddSynkronisera storlek på aktörTextTextriktningTextlängdClutter-bakändenClutterBackend för enhetshanterarenClutterPath-objektet som representerar stigen att animera längsCogl-bildpunktsformatet att användaX11-pixmap som bindsX11-fönstret som ska bindasAktören fäst vid metainstansenAktören som drasAktören omslagen av dessa dataAktörens allokeringAktörens bakgrundsfärgAktörens första barnAktörens sista barnAktörens position längs Z-axelnAktörens förfrågningslägeJusteringsfaktorn, mellan 0.0 och 1.0Aktörens justering längs X-axeln inom sin allokeringAktörens justering längs Y-axeln inom sin allokeringAlfa som används av animeringenMängden utrymme mellan två efterföljande kolumnerMängden utrymme mellan två efterföljande raderAnkarpunkten som en ClutterGravityDet animerbara objektetAxeln att justera positionen tillBakändesinstansenBakänden av typ ”%s” stöder inte skapande av flera scenerBakgrundsfärg för rutanBegränsningsrutan för aktörens innehållÄndringen av ljusstyrka att verkställaBufferten för textenCentrum för skalningKlippningsregionen för aktörenFärgen på rektangelns ramFärgen för rektangelnFärg på scenenKolumnnumret att fästa vänster sida av barnet tillKolumnen som komponenten finns iBehållaren som skapade dessa dataInnehållet i buffertenÄndringen av kontrast att verkställaKoordinaten att bindaAktören som nu har nyckelfokusPekarens positionMarkörpositionen för den andra änden av markeringenDjupet (i bitar) på pixmap bunden till denna texturAvfärgningsfaktornBeskrivningen av standardtypsnittet, som ett som skulle kunna tolkas av PangoEnhetshanterarinstansenAvståndet som krävs mellan klickningar för att ett flerklick ska upptäckasAvståndet markören ska förflyttas innan dragning inledsSpeltiden för animeringenLängden på animeringarnaSpeltiden för strömmen, i sekunderÖvergångsläget för animeringarnaKanten på aktören som ska fästasKanten på källan som ska fästasFyllnadsnivå för buffertenFiltret som används när storleken på innehållet ökasFiltret som används när storleken på innehållet minskasTypsnittsbeskrivningen att användasTypsnitt att användas av textenTypsnittet som används för att visa undertexterHöjden på Cairo-ytanDukens höjdHöjden på pixmap bunden till denna texturHöjden på den underliggande wayland-ytanDet horisontella antalet bildpunkter som krävs för att börja draDet horisontella utlösaravståndet som används av åtgärdenIntervallet av värden att göra övergång mellanHanteraren som skapade dessa dataMaterialet att använda då aktörens baksida målasDet övre tröskelvärdet innan ett långtryck avbrytsDen minsta trycklängden för att en långtrycksgest ska kännas igenDen minsta längden på ett långtryck för att känna igen gestenLäget för animeringenLäget för enhetenNamnet för enhetenNamnet på metainstansenNamnet på egenskapen som ska animerasAntalet axlar för enhetenAntalet kolumner som ett barn spänner överAntal kolumner som komponenten spänner överAntalet horisontella rutorAntalet rader som ett barn spänner överAntal rader som komponenten spänner överAntalet vertikala rutorObjektet som kontrollerar layouten på en aktörs barnPositionen längs stigen, mellan -1.0 och 2.0Positionen i bildpunkter att tillämpa på bindningenPositionen i bildpunkter att tillämpa på begränsningenOrienteringen för layoutenSökvägen till den nu tolkade filenSökvägen för filen som innehåller bilddataStigen som används för att begränsa en aktörPunkten kring vilken skalning och rotation utspelar sigPosition för ursprung för aktörenFöredragen justering för strängen, för flerradstextFöredraget ställe att elliptisera strängenUpprepningspolicyn för aktörens innehållUpplösning för typsnittet, i 1024 ⋅ punkter/tum, eller -1 för att använda standardvärdetRotationsvinkeln kring X-axelnRotationsvinkeln kring Y-axelnRotationsvinkeln kring Z-axelnRotationscentret på X-axelnRotationscentret på Y-axelnRotationscentret på Z-axelnRadnumret att fästa överkanten av en barnkomponent tillRaden som komponenten finns iSkalningsfaktorn för ytanSkalningsfaktorn att tillämpa på fönsterRullningsriktningStorlek på aktörenKällan för justeringenKällan för bindningenKällan till begränsningenMellanrummet mellan kolumnerMellanrummet mellan raderStilen för hintning (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)Texten att renderaTiden som krävs mellan klickningar för att ett flerklick ska upptäckasTidslinjen för animeringenTidslinjen som används av animeringenFärgtonen att tillämpaÖversättningsdomänen som används för att lokalanpassa strängenUtlösarkanten som används av åtgärdenTypen av shader som användsTyp av underbildpunktskantutjämning (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)Typen för enhetenTypen på värdena i intervalletDet underliggande Cogl-materialhandtag som används för att rita denna aktörDet underliggande Cogl-texturhandtag som används för att rita denna aktörDen underliggande wayland-ytanDet unika namnet på bindningspoolenDet vertikala antalet bildpunkter som krävs för att börja draDet vertikala utlösaravståndet som används av åtgärdenDen synliga delen av aktörenVolymen för ljudetBredden på Cairo-ytanBredden på rektangelns ramDukens breddBredden på pekaren, i bildpunkterBredden på pixmap bunden till denna texturBredden på den underliggande wayland-ytanGränsvärde för utlösarkantGränsvärde för horisontellt utlösaravståndGränsvärde för vertikalt utlösaravståndSpillrutorLutning på ellipsen kring x-axelnLutning på ellipsen kring y-axelnLutning på ellipsen kring z-axelnTidslinjeTidslinje använd av alfaTidsstämpel för aktuell fontconfig-konfigurationFärgtonTitelTill kantÖvre fästeTransformeringTransformering inställdTransformeringsmatrisÖversättningsdomänFörflyttning XFörflyttning YFörflyttning ZFörflyttning längs X-axelnFörflyttning längs Y-axelnFörflyttning längs Z-axelnURIURI till en mediafilURI till en undertextfilKan inte initiera Clutter-bakänden: inga tillgängliga drivrutiner hittades.Kan inte läsa in bilddataUnik identifierare för enhetenAnvänd alfaAnvänd animeringarAnvänd dimmaAnvänd markupAnvänd ”luddigt” valStorleksändringsbar av användareVärdetypLeverantörs-IDVertexkällaVertex shaderVertikalVertikal justeringVertikal dragtröskelVertikal expansionVertikal fyllningVertikala rutorVertikal justering för aktören i layouthanterarenVertikal justering för aktören i cellenVertikal upprepningVertikalt skalningscentrumSynligHuruvida varje objekt ska få samma allokeringHuruvida extra horisontellt utrymme ska tilldelas till aktörenHuruvida extra vertikalt utrymme ska tilldelas till aktörenHuruvida interpolerad händelseutsändning är aktiverad.Huruvida layoutändringar ska animerasHuruvida texten innehåller Pango-markup eller inteHuruvida tryck av retur orsakar att aktiveringssignalen sändsHuruvida egenskapen :filename är inställdHuruvida aktören innehåller pekaren för en indataenhetHuruvida aktören har en klippning inställdHuruvida aktören har realiseratsHuruvida aktören spelar uppHuruvida aktören reagerar på händelserHuruvida aktören visas då den fått en förälderHuruvida aktören är synlig eller inteHuruvida aktören kommer ritas utHuruvida animeringen ska spelas i en slingaHuruvida bakgrundsfärgen är inställdHuruvida barnet ska få prioritet då behållaren allokerar ledigt utrymme på den horisontella axelnHuruvida barnet ska få prioritet då behållaren allokerar ledigt utrymme på den vertikala axelnHuruvida egenskapen child-transform är inställdHuruvida den klickbara håller ett greppHuruvida den klickbara ska vara i nedtryckt tillståndHuruvida aktuell ström är spolningsbarHuruvida markörfärgen har ställts inHuruvida enheten har en pekareHuruvida enheten är aktiveradHuruvida riktningen ska vändas då slutet nåsHuruvida dragytan är inställdHuruvida inmatningsmarkören är synligHuruvida layouten ska vara homogen, d.v.s. alla barn får samma storlekHuruvida layouten ska vara vertikal snarare än horisontellHuruvida huvudscenen täcker hela skärmenHuruvida huvudscenen ska renderas utanför skärmenHuruvida metainstansen är aktiveradHuruvida muspekaren är synlig på huvudscenenHuruvida rektangeln ska ha en ramHuruvida egenskapen scale-factor är inställdHuruvida färg på markerad text har ställts inHuruvida markeringsfärgen har ställts inHuruvida shader är kompilerad och länkadHuruvida shader är aktiveradHuruvida scenens storlek kan ändras genom interaktion från användareHuruvida scenen ska acceptera fokus vid visningHuruvida scenen ska rensa sitt innehållHuruvida ytan ska matcha allokeringenHuruvida texten är redigerbarHuruvida texten är markerbarHuruvida texten ska vara en enda radHuruvida texten ska justerasHuruvida transformeringsegenskapen är inställdHuruvida förbättrad djupupplevelse ska aktiverasHuruvida alfakomponenten för scenfärgen ska respekterasHuruvida objekt ska packas i början av rutanHuruvida kantutjämning ska användas (1 för att aktivera, 0 för att inaktivera och -1 för att använda standardvärdet)Huruvida fast position ska användas för aktörenHuruvida hintning ska användas (1 för att aktivera, 0 för att inaktivera och -1 för att använda standardvärdet)Huruvida egenskapen min-height ska användasHuruvida egenskapen min-width ska användasHuruvida egenskapen natural-height ska användasHuruvida egenskapen natural-width ska användasBreddBredd på aktörenBredd för ellipsenFönsterFönster mappatÅsidosättning av omdirigering för fönsterAutomatisk omdirigering av fönsterFönsterskalningsfaktorFönster XFönster YX-justeringSlutskala XX-expansionStartskala XX-koordinatX-koordinat för aktörenX-koordinat för ankarpunktenX-koordinat för rotationscentretX-display att användaX-position för fönster på skärm enligt X11X-skärm att användaY-justeringSlutskala YY-expansionStartskala YY-koordinatY-koordinat för aktörenY-koordinat för ankarpunktenY-koordinat för rotationscentretY-position för fönster på skärm enligt X11YUV-texturer stöds inteYUV2-texturer stöds inteZ-positionZ-komponent för pivotpunktenZ-koordinat för rotationscentretZoomaxeldefault:LTR

Zerion Mini Shell 1.0