%PDF- %PDF-
Mini Shell

Mini Shell

Direktori : /snap/gnome-42-2204/176/usr/share/locale/nl/LC_MESSAGES/
Upload File :
Create Path :
Current File : //snap/gnome-42-2204/176/usr/share/locale/nl/LC_MESSAGES/clutter.mo

���U(p5q5@�5�5�5�5�5(�56;6
W6"b6"�65�63�6
77##7G7$S7x7�7�7�7	�7�7�7�7
�7
�7�7�7878J8\8a8
r8�8�8�8�8�8
�8�8�8�8�8�8�899+#9O9_9~9�9�9�9�9 �9
�9::	:" :C:
V:d:s::�:&�:�:#�:�:	;; ;,;<;!E;
g;@r;�; �;E�;3<@<Q<a<m<|<X�<�<E�<;=CW=�=�=2�=�=	�=�=>>	>(>?>U>k>�>�>�>�>�>	�>	�>???*'?(R?{?�?�?�?	�?�?�?	�?	�?�?�?@@4@K@R@p@y@�@�@�@�@�@�@�@
A&A2A:ABA?UA�A�A
�A�A�A�A�A	�A�A"B+BJB+iB*�B+�B*�BeC}C�C	�C�C
�C�C
�C�C�C�C�CDDD4DND`DpD<�D1�D�DE;E)VE,�E�E+�E)�EGF3NF>�F&�F�FG
G
'G5GLGbG~G�G�G�G�G�GR�G	:H
DHOH^H*nH�H	�H�H�H�HJ�H9IMIbIgI�I�I�I
�I�I�I
�I
�I�I�IJ(J+7J?cJ&�J�J
�J	�J�JK%KAKTKrK�K�K�K�K
�K�K�K
�K�K�KL*L%1L	WLaLtL{L�L
�L�L�L
�L�L�L�L�L!�L!M1M
=MKMXM_M
lMzM�M�M�M�M
�M�M
�M
�M
�M�M�MN/NJN9WN7�N�N�N�N�N	OO-O?OYO
iOtO�O�O�O�O�O�O
�O�O�O�O�OP-PHP
TP_PsP�P�P�P6�P�PQ+ Q)LQvQ�Q�Q�Q�Q�Q�Q�QRR%R=R RRsRR�R�R�R�R�R�R
�R�R
�R�RSS&S2S(FS=oS�S�S�STT?T^TwT�T�T$�T�T)	U>3U>rU�U3�U0V$6V[V!qV�V�V�V�V�VW(3W\WwW9�W �W$�WX)XFX]X}X5�XA�X	YI!YkY�Y&�Y!�Y�Y7Z5FZ|Z�Z"�Z�Z�Z.[,G[:t["�[;�[6\=E\�\�\�\�\#�\ ](%],N]{]%�])�]�],^4^%R^.x^5�^'�^;_+A_+m_I�_ �_ ` %`!F`!h`!�`:�`�`"a+(aTala�a�a�a�a�aA
bLb_b"}b�b.�b�b>�b8c&Oc;vc:�c�c#d80did�d�d(�d�d"e-$e+Re
~e!�e!�e!�e�e�e1fEfJfPfXf	gf
qff�f
�f
�f
�f�f�fg)g-gAgXgrg	�g�g�g
�g�g�g
�g	�g
�g
hhh2hJh
Zhhh:wh/�h�h�hi4i>Ei<�i0�i)�i-j@Jj%�j9�j �j#k0k'Mk(uk#�k!�k!�k#lm*lk�l+m 0m0Qm&�m%�m�m�m>
nLn#inM�n=�n$o3>oro6�o*�o(�o,p(Fp)op�p<�p+�p q=q(\q$�q%�q�q8�q-(rRVr.�rL�r&%s%Ls*rs)�s�s�s�s�s
�s
t#t=tSt\tetqt}t
�t�t�t �t&�tu/uDuTu`ulu
uu�u�u �u&�u/�u"vAv
avlv&�v	�v�v��v[xRux�x�x�x�x!�x$y :y
[y%fy$�yI�yG�y	CzMz(Sz|z$�z
�z�z�z�z�z�z�z{{
{%{1{E{XY{�{�{
�{�{�{�{
|	|(|
4|?|F|U|b|
i|
w|
�|�|&�|�|'�|}}.}B}"Q}%t}
�}�}�}�},�}�}~~#~=~
O~#Z~~~�~�~	�~�~�~�~�~"(D4y"�L���(�7�G�
X�ic�̀H�*�FI�
����F����
��
�
�
'�5�>�U�m�����!�� ӂ���#�,�2�?�&D�'k�����
����ƒу�	���
��2�Q�q���%������Ԅ
��1�4�!R�!t�����̅ԅ܅M�B�G�\�h�w�������dž� � $�0E�1v�3��4܇m�
�������
��
ˈֈ
����
�!�&�/�F�_�v���=��1݉�%�^?�0��,ϊ��:��6:�dq�C֋G�&b�������͌-܌
�$�B�`�}�������Y��	
��2�A�(S�|���������dώ4�!L�n�v�������ÏϏۏ����-�K�,[�?��;Ȑ#�
(�3�?�U�h���#��đߑ�����#�@�
^�l�y�����+��	ڒ�
����'�=�[�	g�q�������!��
ʓ	ؓ����
�
��-�6�>�	Q�
[�	f�p�����	������Bє�?'�=g���
��
��
Εܕ����"�	/�
9�G�^�n���������Ֆޖ��� �8�
D�R�#l�������<ʗ$�,�+8�.d�����ɘݘ������2�9�P�j�.����
˙֙�!��#�/�A�T�f�&y���
������'ԚF��"C�&f�(��%��ܛ ��� 3�T�q�����'Ȝ7�7(�,`�,��)��$�	�. �O�e�1����Ξ�&�2�M�Dk�&��+ן�1�M�'i���1��Jܠ'�Y?�����"ʡ ��K#�Lo�;��5��C.�!r���9��1�@�)Z�O��AԤC�Z�s�����%�� �)�5+�a�&�2��٦7��-� K�2l�0��(Ч6��+0�0\�T������$�=�V�Io�$��"ީ,�.�@�U�o�������NЪ�6�0S�!��6�� ݫ4��3�'M�Ku�I��#�"/�>R�!����"ͭ'��"2�:U�2��î"ծ"��"�	>�H�/h���������
��ʯ�
�����&�>�V�n�r�!��"��&а
����$�3�S�h�t���
��	������ѱ���;�/G�w���	��+��Aٲ?�>[�7��ҳJ�!;�3]�$����Ҵ&�:�$T�y�#��#��]�[?�C��0߶5�4F�{� ����Dܷ!� A�Sb�<��&�3�N�2i���*��1�)�%C�i�;��+º�#
�&1�DX�+��*ɻ<�91�nk�7ڼl�+�*��/ֽ.�5�=�R�h�p������
ʾ
ؾ����
�-�"H�/k���7����
��)�
9�G�"b�/��7��$�%�	8�B�/`�������"�����Y;|1:�o���XY�-�f�*M�"V��_eq;2��<t���C�OnmQkx_���s������M�c'Bl5B�ip�W���-�ar|_Dz�|��c�A���!V
gy}!
�U��~��9X��pPS:t���������%hHIb�/E���j8$�L@�	J757��T���X�&8
�P��S����Z�M~(N��edh7��!v��=��,1f��A�)�,�123���O�x��m���(8�H��].���?�.��R�xWw�40�$f�Dr�Q ;�����{��\Hv��Z�@��R�*t�TK%J>��D�IzuL�$�&V0+�G^' ^�6�3���<�w�RE�y
4=�
z���+�d�s�� =�?ag�}��N��oO���	*B,>�)��\��]��<.q]L[��`�����6k�i�(#"bS�m\�K����)�l�c�yY�q%'����n#���9
��+�u�/�k���4�bvIu`:��Q��&���p>�j�rg��[32�F�����J�h@��dl`�^�5e0�C9��iw���?C�G��U�}FUA��N���FTG�Znj��s[�{��Wo~�	a�E��-K/���P�#�{6%s compilation failed: %sA list of style attributes to apply to the contents of the actorAccept FocusActionsActivatableActorAdd an effect to be applied on the actorAdds a constraint to the actorAdds an action to the actorAlign AxisAlignment of the actor’s contentAllocate extra space for the childAllocate extra space for the child in horizontal axisAllocate extra space for the child in vertical axisAllocationAlphaAlpha Object to drive the behaviourAlpha valueAlpha value as computed by the alphaAnchor GravityAnchor XAnchor YAngle BeginAngle EndAngle x tiltAngle y tiltAngle z tiltAnimatableAttributesAudio VolumeAuto ResizeAuto ReverseAuto sync size of actor to underlying pixbuf dimensionsAutomatic UpdatesAxisAxis of rotationBack MaterialBackendBackground Color SetBackground colorBorder ColorBorder WidthBrightnessBufferBuffer FillCan SeekCenterCenter XCenter YCenter ZCenter of ellipseCenter point for rotation around the Z axisChild TransformChildren transformation matrixClipClip RectangleClip to AllocationClutter OptionsClutter debugging flags to setClutter debugging flags to unsetCogl MaterialCogl TextureColorColor SetColor of the font used by the textColumn HomogeneousColumn NumberColumn SpacingColumn SpanColumn spacingCompiledConstrains the dragging to a rectangleConstraintsConstraints the dragging to an axisConstraints the zoom to an axisContainerContentContent BoxContent GravityContrastControl how line-wrapping is doneCoordinateCould not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %sCould not initialize GdkCurrent progress of the playbackCurrently set state, (transition to this state might not be complete)Cursor ColorCursor Color SetCursor PositionCursor SizeCursor VisibleDecelerationDecode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from diskDefault frame rateDefault horizontal alignment for the actors inside the layout managerDefault transition durationDefault vertical alignment for the actors inside the layout managerDelayDelay before startDelegate object for painting the actor’s contentDepthDestroyedDevice ManagerDevice ModeDevice TypeDirectionDirection for the textDirection of rotationDirection of the textDirection of the timelineDisable SlicingDisable XInput supportDisable mipmapping on textDouble Click DistanceDouble Click TimeDrag AreaDrag AxisDrag HandleDrag ThresholdDurationDuration of the animation, in millisecondsDuration of the timeline in millisecondsEasing DurationEasing ModeEditableEffectEllipsizeEnable accessibilityEnabledEnd AngleEnd DepthExpandExtra space at the bottomExtra space at the leftExtra space at the rightExtra space at the topFactorFailed to load the image dataFilenameFilename SetFilter QualityFinal ValueFinal angleFinal depth to applyFinal opacity levelFinal scale on the X axisFinal scale on the Y axisFinal value of the intervalFirst ChildFixed XFixed YFixed position setFlags controlling when to flatten the actor into a single imageFogFont AntialiasFont ColorFont DPIFont DescriptionFont Hint StyleFont HintingFont NameFont Subpixel OrderFontconfig configuration timestampForced X position of the actorForced Y position of the actorForced minimum height request for the actorForced minimum width request for the actorForced natural height request for the actorForced natural width request for the actorForces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual texturesFragment SourceFragment shaderFrom EdgeFullscreen SetHas BorderHas ClipHas CursorHas PointerHeightHeight of ellipseHeight of the actorHeldHomogeneousHorizontal AlignmentHorizontal Drag ThresholdHorizontal ExpandHorizontal FillHorizontal TilesHorizontal alignment for the actor inside the layout managerHorizontal alignment of the actor within the cellHorizontal repeatHorizontal scale centerHow long to show the last input character in hidden entriesHow many times the timeline should repeatHow the timeline should compute the progressIdIf TRUE, the columns are all the same widthIf TRUE, the rows are all the same heightIf composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)If set, wrap the lines if the text becomes too wideIf the texture should be kept in sync with any pixmap changes.If this is an override-redirect windowIf window has been destroyedIf window is mappedInitial ValueInitial angleInitial depth to applyInitial opacity levelInitial scale on the X axisInitial scale on the Y axisInitial value of the intervalInterpolateIntervalJustifyKeep Aspect RatioKeep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or heightKey FocusLast ChildLayout ManagerLeft attachmentLength of the text currently in the bufferLine AlignmentLine wrapLine wrap modeLoad asynchronouslyLoad data asynchronouslyLoad files inside a thread to avoid blocking when loading images from diskLong Press DurationLong Press ThresholdLoopMake X calls synchronousMake all warnings fatalManagerMappedMargin BottomMargin LeftMargin RightMargin TopMax LengthMaximum Column WidthMaximum Row HeightMaximum height for each rowMaximum lengthMaximum length of the text inside the actorMaximum number of characters for this entry. Zero if no maximumMaximum waste area of a sliced textureMaximum width for each columnMin HeightMin WidthMinimum Column WidthMinimum Row HeightMinimum height for each rowMinimum height setMinimum width for each columnMinimum width setModeNameName of the actorNatural HeightNatural WidthNatural height setNatural width setNo Clear HintNumber of AxesNumber of touch pointsNumber touch pointsObjectObject to which the animation appliesOffscreenOffscreen redirectOffsetOpacityOpacity EndOpacity StartOpacity of an actorOrientationPack StartPassword CharacterPassword Hint TimePathPerspectivePerspective projection parametersPick With AlphaPivot PointPivot Point ZPixel FormatPixmapPixmap DepthPixmap heightPixmap widthPlayingPositionPosition on the Z axisPressedProduct IDProgressProgress ModeProgress modeProperty NameReactiveRealizedRemove on CompleteRendering quality used when drawing the textureRepeat CountRepeat the contents rather than scaling them horizontallyRepeat the contents rather than scaling them verticallyRequest ModeRotation Angle XRotation Angle YRotation Angle ZRotation Center XRotation Center YRotation Center ZRotation Center Z GravityRow HomogeneousRow NumberRow SpacingRow SpanRow spacingScale Center XScale Center YScale FactorScale Factor SetScale GravityScale XScale YScale ZScale factor on the X axisScale factor on the Y axisScale factor on the Z axisScroll ModeSelectableSelected Text ColorSelected Text Color SetSelection ColorSelection Color SetSelection-boundSets the clip region to track the actor’s allocationSettings for the depth cueingShader TypeShape actor with alpha channel when pickingShould the timeline automatically restartShow Clutter OptionsShow frames per secondShow on set parentSingle Line ModeSizeSourceSource of fragment shaderSource of vertex shaderSpacingSpacing between childrenSpacing between columnsSpacing between rowsSpecifies the actor to be clonedStage TitleStart AngleStart DepthStateSubtitle Font NameSubtitle URISurfaceSurface HeightSurface WidthSurface heightSurface widthSync size of actorTextText DirectionText lengthThe Clutter backendThe ClutterBackend of the device managerThe ClutterPath object representing the path to animate alongThe Cogl pixel format to useThe X11 Pixmap to be boundThe X11 Window to be boundThe actor attached to the metaThe actor that is being draggedThe actor wrapped by this dataThe actor’s allocationThe actor’s background colorThe actor’s first childThe actor’s last childThe actor’s position on the Z axisThe actor’s request modeThe alignment factor, between 0.0 and 1.0The alignment of the actor on the X axis within its allocationThe alignment of the actor on the Y axis within its allocationThe alpha used by the animationThe amount of space between two consecutive columnsThe amount of space between two consecutive rowsThe anchor point as a ClutterGravityThe animatable objectThe axis to align the position toThe backend instanceThe background color of the boxThe brightness change to applyThe buffer for the textThe center of scalingThe clip region for the actorThe color of the border of the rectangleThe color of the rectangleThe color of the stageThe column number to attach the left side of the child toThe column the widget resides inThe container that created this dataThe contents of the bufferThe contrast change to applyThe coordinate to bindThe currently key focused actorThe cursor positionThe cursor position of the other end of the selectionThe depth (in number of bits) of the pixmap bound to this textureThe desaturation factorThe description of the default font, as one that could be parsed by PangoThe duration of the animationThe duration of the animationsThe duration of the stream, in secondsThe easing mode of the animationsThe fill level of the bufferThe filter used when increasing the size of the contentThe filter used when reducing the size of the contentThe font description to be usedThe font to be used by the textThe font used to display subtitlesThe height of the Cairo surfaceThe height of the canvasThe height of the pixmap bound to this textureThe height of the underlying wayland surfaceThe horizontal amount of pixels required to start draggingThe manager that created this dataThe material to be used when painting the back of the actorThe maximum threshold before a long press is cancelledThe minimum duration of a long press to recognize the gestureThe mode of the animationThe mode of the deviceThe name of the deviceThe name of the metaThe name of the property to animateThe number of axes on the deviceThe number of columns that a child spansThe number of columns the widget should spanThe number of horizontal tilesThe number of rows that a child spansThe number of rows the widget should spanThe number of vertical tilesThe offset in pixels to apply to the bindingThe orientation of the layoutThe path of the currently parsed fileThe path of the file containing the image dataThe point around which the scaling and rotation occurThe position of the origin of the actorThe preferred alignment for the string, for multi-line textThe preferred place to ellipsize the stringThe repeat policy for the actor’s contentThe resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the defaultThe rotation angle on the X axisThe rotation angle on the Y axisThe rotation angle on the Z axisThe rotation center on the X axisThe rotation center on the Y axisThe rotation center on the Z axisThe row number to attach the top side of a child widget toThe row the widget resides inThe scaling factor for the surfaceThe scaling factor to be applied to windowsThe scrolling directionThe size of the actorThe source of the alignmentThe source of the bindingThe source of the constraintThe spacing between columnsThe spacing between rowsThe style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)The text to renderThe timeline of the animationThe timeline used by the animationThe tint to applyThe translation domain used to localize stringThe type of shader usedThe type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)The type of the deviceThe type of the values in the intervalThe underlying Cogl material handle used to draw this actorThe underlying Cogl texture handle used to draw this actorThe underlying wayland surfaceThe unique name of the binding poolThe vertical amount of pixels required to start draggingThe visible region of the actorThe volume of the audioThe width of the Cairo surfaceThe width of the border of the rectangleThe width of the canvasThe width of the cursor, in pixelsThe width of the pixmap bound to this textureThe width of the underlying wayland surfaceTile WasteTilt of the ellipse around x axisTilt of the ellipse around y axisTilt of the ellipse around z axisTimelineTimeline used by the alphaTimestamp of the current fontconfig configurationTintTitleTo EdgeTop attachmentTransformTransform SetTransformation matrixTranslation DomainTranslation XTranslation YTranslation ZTranslation along the X axisTranslation along the Y axisTranslation along the Z axisURIURI of a media fileURI of a subtitle fileUnable to load image dataUnique identifier of the deviceUse AlphaUse AnimationsUse FogUse markupUse “fuzzy” pickingUser ResizableValue TypeVendor IDVertex SourceVertex shaderVerticalVertical AlignmentVertical Drag ThresholdVertical ExpandVertical FillVertical TilesVertical alignment for the actor inside the layout managerVertical alignment of the actor within the cellVertical repeatVertical scale centerVisibleWhether each item should receive the same allocationWhether extra horizontal space should be assigned to the actorWhether extra vertical space should be assigned to the actorWhether interpolated events emission is enabled.Whether layout changes should be animatedWhether or not the text includes Pango markupWhether pressing return causes the activate signal to be emittedWhether the :filename property is setWhether the actor contains the pointer of an input deviceWhether the actor has a clip setWhether the actor has been realizedWhether the actor is playingWhether the actor is reactive to eventsWhether the actor is shown when parentedWhether the actor is visible or notWhether the actor will be paintedWhether the animation should loopWhether the background color is setWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axisWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axisWhether the child-transform property is setWhether the clickable has a grabWhether the clickable should be in pressed stateWhether the current stream is seekableWhether the cursor color has been setWhether the device has a cursorWhether the device is enabledWhether the direction should be reversed when reaching the endWhether the drag area is setWhether the input cursor is visibleWhether the layout should be homogeneous, i.e. all children get the same sizeWhether the layout should be vertical, rather than horizontalWhether the main stage is fullscreenWhether the main stage should be rendered offscreenWhether the meta is enabledWhether the mouse pointer is visible on the main stageWhether the rectangle should have a borderWhether the scale-factor property is setWhether the selected text color has been setWhether the selection color has been setWhether the shader is compiled and linkedWhether the shader is enabledWhether the stage is able to be resized via user interactionWhether the stage should clear its contentsWhether the text is editableWhether the text is selectableWhether the text should be a single lineWhether the text should be justifiedWhether the transform property is setWhether to enable depth cueingWhether to honour the alpha component of the stage colorWhether to pack items at the start of the boxWhether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)Whether to use fixed positioning for the actorWhether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)Whether to use the min-height propertyWhether to use the min-width propertyWhether to use the natural-height propertyWhether to use the natural-width propertyWidthWidth of the actorWidth of the ellipseWindowWindow MappedWindow Override RedirectWindow Redirect AutomaticWindow Scaling FactorWindow XWindow YX AlignmentX End ScaleX ExpandX Start ScaleX coordinateX coordinate of the actorX coordinate of the anchor pointX coordinate of the center of rotationX display to useX position of window on screen according to X11X screen to useY AlignmentY End ScaleY ExpandY Start ScaleY coordinateY coordinate of the actorY coordinate of the anchor pointY coordinate of the center of rotationY position of window on screen according to X11YUV textures are not supportedYUV2 textures are not supportedZ PositionZ component of the pivot pointZ coordinate of the center of rotationZoom Axisdefault:LTRProject-Id-Version: clutter
Report-Msgid-Bugs-To: https://gitlab.gnome.org/GNOME/clutter/issues
PO-Revision-Date: 2020-02-26 15:21+0100
Last-Translator: Nathan Follens <nthn@unseen.is>
Language-Team: Dutch <gnome-nl-list@gnome.org>
Language: nl
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);
X-Generator: Poedit 2.3
%s compilatie mislukt: %sEen lijst van style-attributes die op de inhoud van de actor toegepast moet wordenFocus aanvaardenActiesActiveerbaarActorEen effect aan de actor toevoegenVoegt een beperking aan de actor toeVoegt een actie aan de actor toeUitlijn-asUitlijning van de inhoud van de actorReserveer extra ruimte voor het kindExtra ruimte reserveren voor het het onderliggende item in horizontale asExtra ruimte reserveren voor het het onderliggende item in verticale asAllocatieAlphaAlpha-object om het gedrag aan te sturenAlpha-waardeAlpha-waarde, berekend door de alphaAnker-gravityX-ankerY-ankerDraaiing beginDraaiing eindeX-kantelingY-kantelingZ-kantelingAnimeerbaarAttributesAudiovolumeAutomatisch schalenAutomatisch omkerenSynchroniseer de afmeting van de actor automatisch met de onderliggende pixbuf-dimensiesAutomatisch updatenAsRotatie-asMateriaal achterkantBackendInstelling achtergrondkleurAchtergrondkleurRandkleurRandbreedteHelderheidBufferBuffer vullingDoorzoekbaarMiddenX van centrumY van centrumZ van centrumMidden van de ellipsZwaartepunt voor de rotatie om de Z-asOnderliggend item transformerenTransformatiematrix onderliggende itemsClipRechthoek knippenClip naar allocatieClutter-optiesIn te stellen Clutter-debugvlaggenUit te schakelen Clutter-debugvlaggenCogl-materialCogl-textureKleurKleur ingesteldLetterkleur die voor de tekst gebruikt wordtHomogene kolomKolomnummerKolom-scheidingOverspanning van kolommenKolom-spatiëringGecompiledBeperkt het slepen tot een vierkantBeperkingenBeperkt het slepen tot één asBeperkt het zoomen tot één asContainerInhoudInhoudsdoosZwaartekracht inhoudContrastBepaal hoe de tekstomloop verlooptCoördinaatKon geen geschikte CoglWinsys voor een GdkDisplay van type %s vindenKon Gdk niet initialiserenHuidige voortgang van het afspelenDe huidige status, (overgang naar deze status is mogelijk nog niet voltooid)Kleur cursorCursor kleur ingesteldPositie cursorAfmeting cursorCursor zichtbaarVertragingDecodeer afbeeldingen binnen een thread om blokkades bij het laden van afbeeldingen van disk te voorkomenStandaard framerateStandaard horizontale uitlijning voor de actors binnen de layout-managerDuur van de standaard overgangStandaard verticale uitlijning voor de actors binnen de layout-managerVertragingVertraging voor startHet ClutterPath-object dat het pad waarlangs geanimeerd wordt aangeeftDiepteVernietigdApparaatbeheerApparaatmodusApparaat-typeRichtingRichting voor de tekstRichting van de rotatieRichting van de tekstRichting van de tijdslijnSchakel slicing uitXInput-ondersteuning uitschakelenMipmapping op tekst uitschakelenDubbelklik-afstandDubbelklik-tijdSleepgebiedSleep asSleepSleepdrempelDuurDuur van de animatie, in millisecondenDuur van de tijdslijn, in millisecondenDuur van easingEasing-modusBewerkbaarEffectPlaats ellipseToegankelijkheid inschakelenIngeschakeldEind-hoekEind-diepteUitbreidenExtra ruimte onderaanExtra ruimte aan de linkerkantExtra ruimte aan de rechterkantExtra ruimte bovenaanFactorLaden van afbeeldingsgegevens misluktBestandsnaamFilename ingesteldFilterkwaliteitEindwaardeUiteindelijke hoekDe uiteindelijke diepte die toegepast moet wordenUiteindelijke doorzichtigheidUiteindelijke schaling op de X-asUiteindelijke schaling op de Y-asEindwaarde van het intervalEerste onderliggende itemVaste XVaste YVaste positie ingesteldVlaggen die bepalen wanneer de actor in één afbeelding moet worden afgeplatMistLettertype-antialiasLetterkleurLettertype-DPIOmschrijving lettertypeLettertype-hintstijlLettertype-hintingNaam lettertypeLettertype-subpixelvolgordeFontconfig-configuratietijdstipGedwongen X-positie van de actorGedwongen Y-positie van de actorGedwongen minimale hoogte-aanvraag voor de actorGedwongen minimale breedte-aanvraag voor de actorGedwongen natuurlijke hoogte-aanvraag voor de actorGedwongen natuurlijke breedte-aanvraag voor de actorDwingt eeen onderliggende textuur af, die niet opgebouwd mag zijn uit kleinere ruimte om textures te besparenFragment-bronFragment-shaderVan randVolledig-scherm ingesteldHeeft randHeeft clipHeeft cursorHeeft pointerHoogteHoogte van de ellipsHoogte van de actorVastHomogeenHorizontale uitlijningHorizontale sleepdrempelHorizontaal uitbreidenHorizontale opvullingHorizontale tegelsHorizontale uitlijning voor de actor binnen de layout-managerHorizontale uitlijning van de actor binnen de celHorizontale herhalingHorizontaal schaalcentrumHoe lang the laatst ingetikte teken weergegeven dient te worden in velden met verborgen inhoudHoeveel keer de tijdslijn zichzelf moet herhalenHoe de tijdslijn de voortgang moet berekenenIdWanneer TRUE, de kolommen hebben allemaal dezelfde breedteWanneer TRUE, de rijen hebben allemaal dezelfde hoogteOf composite-window-redirects op Automatisch zijn ingesteld (of Handmatig als dit niet is ingesteld)Als dit is ingesteld loopt de tekst om als een regel te breed wordtOf de texture bij elke pixmap-verandering gesynchroniseerd moet worden.Of dit een override-redirect window isAls het venser vernietigd isOf het venster gemapped isBeginwaardeInitiële hoekDe initiële diepte die toegepast moet wordenInitiële doorzichtigheidInitiële schaling op de X-asInitiële schaling op de Y-asBeginwaarde van het intervalInterpolerenIntervalJustifyBehoudt beeldverhoudingBehoudt de beeldverhouding van de texture wanneer een breedte of hoogte wordt aangevraagdKey-focusLaatste onderliggende itemLayout-managerLinker verbindingLengte van de huidige tekst in de bufferRegel uitlijnenTekstomloopTekstomloop-modusLaad asynchroonLaad data asynchroonLaad bestanden binnen een thread om blokkades te voorkomen bij het ophalen van afbeeldingen van diskDuur van lang indrukkenDrempelwaarde voor lang indrukkenHerhaalX-aanroepen synchroon makenMaak alle waarschuwingen fataalManagerGetekendMarge onderMarge linksMarge rechtsMarge bovenMaximale lengteMaximale kolombreedteMaximale rijhoogteMaximale hoogte voor elke rijMaximale lengteMaximale lengte van de tekst binnen de actorMaximum aantal tekens voor dit veld. Nul als er geen maximum isMaximaal verspilde oppervlakte van een ‘sliced texture’De maximale breedte voor elke kolomMin hoogteMin breedteMinimale kolombreedteMinimale rijhoogteMinimale hoogte voor elke rijMinimale hoogte ingesteldDe minimale breedte voor elke kolomMinimale breedte ingesteldModusNaamNaam van de actorNatuurlijke hoogteNatuurlijke breedteNatuurlijke hoogte ingesteldNatuurlijke breedte ingesteldWis-niet hintAantal assenHet aantal aanraakpuntenAantal aanraakpuntenObjectObject waarop de animatie van toepassing isOffscreenOffscreen redirectInspringenDoorzichtigheidDoorzichtigheid eindDoorzichtigheid beginDoorzichtigheid van een actorOriëntatieVul beginWachtwoord tekenWachtwoordtiptime-outPadPerspectiefPerspective projection parametersKies me alphaDraaipuntDraaipunt ZPixelformaatPixmapDiepte pixmapHoogte pixmapBreedte pixmapAfspelenPositiePositie op de Z-asIngedruktProduct-IDVoortgangVoortgangsmodusVoortgangsmodusEigenschapnaamReagerendGerealiseerdVerwijderen bij voltooiingRender-kwaliteit die gebruikt wordt bij het tekenen van de textureAantal herhalingenHerhaal de inhoud in plaats van deze horizontaal bij te schalenHerhaal de inhoud in plaats van deze verticaal bij te schalenVerzoekmodusRotatiehoek XRotatiehoek YRotatiehoek ZRotatiecenter XRotatiecenter YRotatiecenter ZRotatie-zwaartepunt ZHomogene rijRijnummerRij-scheidingOverspanning van rijenRij-spatiëringX van centrum schalingY van centrum schalingSchaalfactorSchaalfactor ingesteldZwaartepunt schalingX-schaalY-SchaalZ-schaalSchaalfactor op de X-asSchaalfactor op de Y-asSchaalfactor op de Z-asScrollmodusSelecteerbaarKleur geselecteerde tekstKleur geselecteerde tekst ingesteldKleur selectieKleur selectie ingesteldSelectie-gebondenStel de clip-regio in om de allocatie van de actor te volgenInstellingen voor ‘depth cueing’Shader-typeShape-actor met alpha-kanaal bij het kiezenIndien de tijdslijn automatisch zou herstartenClutter-opties weerhevenFrames per seconde weergevenToon bij set-parentEnkele-lijn modusGrootteBronBron van de fragment-shaderBron van de vertex-shaderRuimteRuimte tussen kinderenDe ruimte tussen kolommenDe ruimte tussen rijenGeeft de actor op die gedupliceerd moet wordenTitel van het hoofdvensterBegin-hoekBegin-diepteStatusLettertypenaam voor ondertitelingURI voor ondertitelingOppervlakteOppervlaktehoogteOppervlaktebreedteOppervlaktehoogteOppervlaktebreedteSynchroniseer de afmeting van de actorTekstTekstrichtingTekstlengteDe Clutter-back-endDe ClutterBackend van de device-managerHet ClutterPath-object dat het pad waarlangs geanimeerd wordt aangeeftHet te gebruiken Cogl-pixelformaatDe X11-pixmap die gebonden moet wordenHet X11-venster dat gebonden moet wordenDe actor die aan de meta verbonden isDe actor die gesleept wordtDe actor die bij deze data hoortDe allocatie van de actorDe achtergrondkleur van de actorDe verzoekmodus van de actorDe allocatie van de actorPositie van de actor op de Z-asDe verzoekmodus van de actorDe uitlijningsfactor, tussen 0.0 en 1.0Uitlijning van de actor op de x-as binnen de toewijzingUitlijning van de actor op de y-as binnen de toewijzingDe alpha die door de animatie gebruikt wordtDe ruimte tussen twee opeenvolgende kolommenDe ruimte tussen twee opeenvolgende rijenHet ankerpunt als een ClutterGravityHet animeerbare objectDe as waarop de positie moet worden uitgelijndDe back-end-instantieDe achtergrondkleur van de boxDe helderheidswijziging die toegepast moet wordenDe buffer voor de tekstHet zwaartepunt van de schalingHet clipgebied voor de actorDe kleur van de rand van het rechthoekDe kleur van het rechthoekDe kleur van het hoofdvensterHet kolomnummer waarmee de linkerkant van de dochter wordt verbondenDe kolom waarin de widget zich bevindtDe container die deze data heeft aangemaaktDe inhoud van de bufferDe helderheidswijziging die toegepast moet wordenDe coördinaat om te bindenDe actor die de toetsaanslagen ontvangtDe positie van de cursorDe cursorpositie van het uiteinde van de selectieDe diepte (in aantal bits) van de pixmap die aan deze texture is verbondenDe onverzadigingsfactorDe beschrijving van het standaardlettertype als één dat dat Pango geparseerd kan wordenDe duur van de animatieDe duur van de animatiesDe duur van de stream, in secondenDe easing-modus van de animatiesHoe vol de buffer isDe filter die gebruikt wordt bij het vergroten van de grootte van de inhoudDe filter die gebruikt wordt bij het verkleinen van de grootte van de inhoudDe omschrijving van het lettertype dat gebruikt moet wordenHet lettertype dat door de tekst gebruikt moet wordenHet lettertype dat gebruikt wordt om de ondertiteling weer te gevenDe hoogte van het Cairo-oppervlakDe hoogte van het canvasDe hoogte van de pixmap die aan deze texture is verbondenDe hoogte van het onderliggende Wayland-oppervlakHet aantal horizontale pixels dat nodig is voordat slepen begintDe manager die deze data heeft aangemaaktHet materiaal dat gebruikt wordt bij het tekenen van de achterkant van de actorDe maximum drempelwaarde voordat lang indrukken wordt geannuleerdDe minimumduur van lang indrukken voor het herkennen van het gebaarDe modus van de animatieDe modus van het apparaatDe naam van het apparaatDe naam van de metaDe naam van de te animeren eigenschapHet aantal assen op het apparaatHet aantal kolommen dat een dochter omvatHet aantal kolommen dat de widget zou moeten omvattenHet aantal horizontale tegelsHet aantal rijen dat een dochter omvatHet aantal rijen dat de widget zou moeten omvattenHet aantal verticale tegelsHoeveel pixels ingesprongen moet worden voor de bindingDe oriëntatie van de lay-outDe pad van het ingelezen bestandDe pad van het bstand dat de afbeeldingsdata bevatHet punt waar het schalen en roteren plaatsvindtDe positie van de oorsprong van de actorDe beste uitlijning van de tekst, voor meerdere regelsDe beste plaats om een ellipse in te voegenHet herhalingsbeleid voor de inhoud van de actorDe resolutie van het lettertype, in 1024 * dots/inch, of -1 voor standaardinstellingDe rotatie op de X-asDe rotatie op de Y-asDe rotatie op de Z-asRotatiecenter op de X-asRotatiecenter op de Y-asRotatiecenter op de Z-asHet rijnummer waarmee de bovenkant van een dochter-widget wordt verbondenDe rij waarin de widget zich bevindtDe schaalfactor voor het oppervlakDe schaalfactor om op vensters toe te passenDe scrollrichtingGrootte van de actorDe bron van de uitlijningDe bron van de bindingDe bron van de beperkingDe ruimte tussen kolommenDe ruimte tussen rijenWelk soort hinting gebruikt wordt (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)De weer te geven tekstDe tijdslijn van de animatieDe tijdslijn die door de animatie gebruikt wordtDe tint die toegepast moet wordenHet taalgebied gebruikt om tekenreeksen te lokaliserenHet type van de gebruikte shaderType subpixel-antialias (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)Het type van het apparaatHet type van de waardes in het intervalHet onderliggende Cogl-material dat gebruikt wordt om deze actor te tekenenDe onderliggende Cogl-texture die gebruikt wordt om deze actor te tekenenHet onderliggende Wayland-oppervlakDe unieke naam van de binding-poolHet aantal verticale pixels dat nodig is voordat slepen begintHet zichtbare gebied van de actorHet volume van het geluidDe breedte van het Cairo-oppervlakDe breedte van de rand van de rechthoekDe breedte van het canvasDe breedte van de cursor, in pielsDe breedte van de pixmap die aan deze texture is verbondenDe breedte van het onderliggende Wayland-oppervlakTegel-verspillingKanteling van de ellips op de x-asKanteling van de ellips op de Y-asKanteling van de ellips op de Z-asTijdslijnTijdslijn die de alpha gebruiktTijdstip van de huidige fontconfig-configuratieTintTitelTot randBovenverbindingTransformerenTransformatie-instellingTransformatiematrixTaalgebiedVertaling XVertaling YVertaling ZVertaling langs de X-asVertaling langs de Y-asVertaling langs de Y-asURIURI van een mediabestandURI van een ondertitelingsbestandKan afbeeldingsgegevens niet ladenUnieke identificatie voor het apparaatGebruik alphaGebruik animatiesGebruik mistGebruik markup‘Fuzzy’ uitzoeken gebruikenGebruiker herschalenWaarde-typeFabrikant-IDVertex-bronVertex-shaderVerticaalVerticale uitlijningVerticale sleepdrempelVerticaal uitbreidenVerticale opvullingVerticale tegelsVerticale uitlijning voor de actor binnen de layout-managerVerticale uitlijning van de actor binnen de celVerticale herhalingVerticaal schaalcentrumZichtbaarOf elk item dezelfde allocatie moet krijgenOf er extra horizontale ruimte aan de actor moet worden toegekendOf er extra verticale ruimte aan de actor moet worden toegekendOf de geïnterpoleerde-gebeurtenissen-emissie is ingeschakeld.Of veranderingen in de lay-out geanimeerd moeten wordenOf de text Pango-markup bevatOf er een ‘activeer signaal’ verzonden wordt als enter wordt ingedruktOf de filename-optie is ingesteldOf de actor de pointer van een invoerapparaat heeftOf de actor een clip heeft ingesteldOf de actor gerealiseerd isOf de actor aan het afspelen isOf de actor op gebeurtenissen reageertOf de actor wordt weergegeven wanneer deze een ouder heeftOf de actor wel of niet zichtbaar isOf de actor getekend zal wordenOf de animatie herhaald moet wordenOf de achtergrondkleur is ingesteldOf het kind voorrang moet krijgen als de container vrije ruimte op de horizontale as toewijstOf het kind voorrang moet krijgen als de container vrije ruimte op de verticale as toewijstOf de transformatie-eigenschap van onderliggende items is ingesteldOf de ‘clickable’ nu onder een ‘grab’ isOf het klikbare element in ingedrukte staat moet zijnOf het mogelijk is om in de huidige stream te zoekenOf de cursor kleur is ingesteldOf het apparaat een cursor heeftOf het apparaat ingeschakeld isOf de richting omgekeerd moet worden wanneer het einde wordt bereiktOf het sleepgebied is ingesteldOf de invoer-cursor zichtbaar isOf de lay-out homogeen moet zijn, d.w.z. dat alle kinderen even veel ruimte krijgenOf de lay-out verticaal moet zijn, in plaats van horizontaalOf het hoofdvenster volledig scherm isOf het hoofdvenster offscreen opgebouwd moet wordenOf de meta ingeschakeld isOf de muis zichtbaar moet zijn op het hoofdvensterOf der rechthoek een rand heeftOf de schaalfactor-eigenschap is ingesteldOf de kleur voor geselecteerde tekst is ingesteldOf de kleur voor de selectie is ingesteldOf de shader gecompiled en gelinkt isOf de shader is ingeschakeldOf het hoofdvenster door de gebruiker herschaald mag wordenOf het hoofdvenster haar inhoud moet wissenOf de tekst bewerkt kan wordenOf de tekst geselecteerd kan wordenOf de tekst een enkele regel moet zijnOf de tekst zo uitgelijnd moet worden dat alle regels even lang zijnOf de transformatie-eigenschap is ingesteldOf ‘depth cueing’ gebruikt moet wordenOf de alpha-component van de hoofdkleur gebruikt moet wordenOf items aan het begin van de box moeten worden geplaatstOf antialias gebruikt moet worden (1 om in te schakelen, 0 om uit te schakelen en -1 voor standaardinstelling)Of een vaste positie voor de actor gebruikt moet wordenOf hinting gebruikt moet worden (1 om in te schakelen, 0 om uit te schakelen en -1 voor standaardinstelling)Of de min-height optie gebruikt moet wordenOf de min-width optie gebruikt moet wordenOf de natural-height optie gebruikt moet wordenOf de natural-width optie gebruikt moet wordenBreedteBreedte van de actorBreedte van de ellipsVensterMapped vensterOverride-redirect windowAutomatische window-redirectsVensterschaalfactorX van vensterY van vensterX-uitlijningEindschaling XX UitbreidenBeginschaling XX-coördinaatX-coördinaat van de actorDe X-coördinaat van het ankerpuntDe X-coördinaat van het centrum van de rotatieTe gebruiken X-displayDe X-positie van het venster op het scherm, volgens X11Te gebruiken X-schermY-uitlijningEindschaling YY UitbreidenBeginschaling YY-coördinaatX-coördinaat van de actorDe Y-coördinaat van het ankerpuntDe Y-coördinaat van het centrum van de rotatieDe Y-positie van het venster op het scherm, volgens X11YUV-texturen worden niet ondersteundYUV2-texturen worden niet ondersteundZ-positieZ-component van het draaipuntDe Z-coördinaat van het centrum van de rotatieZoom-asdefault:LTR

Zerion Mini Shell 1.0