%PDF- %PDF-
Mini Shell

Mini Shell

Direktori : /snap/gnome-42-2204/176/usr/share/locale/km/LC_MESSAGES/
Upload File :
Create Path :
Current File : //snap/gnome-42-2204/176/usr/share/locale/km/LC_MESSAGES/clutter.mo

�����!-	-@#-d-q-y-�-(�-�-�-
�-"�-5.3S.
�.�.#�.�.$�.�.�.//	/$/1/>/
K/V/c/o/7|/�/�/�/
�/�/�/�/00!0(010:0C0+U0�0�0�0�0 �0�0 1
)171D1	J1"T1
w1�1�1�1�1#�1	�1!�1
2@2 Q2Er2�2�2�2�2�2X3Z3Em3�3C�344,4	24<4K4W4c4	o4y4�4�4�4�4�455	)535?5N5*W5(�5�5�5�5�5	�5�5�56	6	6(6/666T6]6j6y6�6�6�6�6�6�6�6?7E7I7
X7c7l7}7�7	�7�7"�7�7�7+8*E8+p8*�8e�8-9=9	M9W9
f9q9
z9�9�9�9�9�9�9�9�9�9: :<1:1n:�:�:;�:;G	;?Q;3�;>�;&<+<H<
\<j<�<�<�<�<�<R�<	<=F=U=	d=n=}=�=J�=�=	>>#><>T>\>
c>n>�>�>+�>&�>?
#?	.?8?M?`?|?�?�?�?�?�?�?
�?�?@
@+@:@%A@	g@q@�@�@�@
�@�@�@
�@�@�@�@AA7A!CAeAuA�A�A
�A�A�A�A�A�A
�A�A�A/B91B7kB�B�B�B�B�B�BCC
3C>CJCSCbC
qCC�C�C�C
�C�C�C�CD D40DeD�D+�D)�D�D�DE$E5E<EVEnEvE�E�E �E�E�E�EFFF'F/F
>FLF
[FiF|F�F�F(�F=�FG(GCG^G}G�G�G�G)�GH$6H![H}HB�H�H�HI()IRImI �I$�I�I�IJ5JAKJ�JI�J�J@K=LK�K�K&�K!�K,L-=LkL�L�L"�L�L.M,:M:gM"�M"�M;�M6$N>[N=�N�N�N	O O 5O,VO�O)�O�O/�O,P/FPvP%�P.�P#�P;
Q+IQIuQ �Q �Q R!"R!DR!fR�R�R�R�R�RSA.SpS<�S�S"�STT>+TjT&�T;�T:�TU#>U8bU�U�U(�U"�U-V+LV
xV!�V!�V!�V�V�V1
W?WDWJWRWVWjW(�W�W�W	�W�W�W
�W
X
X
$X
2X@XIX\XtX
�X�X:�X/�XYY2Y4:Y)oY-�Y@�Y%Z9.Z hZ#�Z�Z'�Z(�Z#[!?[!a[#�[m�[k\ �\0�\&�\%�\ ]@]>^]#�]K�]=
^$K^3p^�^6�^*�^,"_(O_)x_�_<�_-�_++`/W`�`�`(�`$�`a80a-iaR�a.�aLb&fb%�b*�b)�bcc!c6c
=cKcdc~c�c�c
�c�c�c �c&�cd/*dZdjd
vd�d�d �d&�d/�d#eBe&ae�e
�e��eIfg��g-�h�h3�h0i�2io�iuQj$�jf�j�Sk��k*�l�ll�l*Amxlm$�m
nn4nJn`n~n�n�n<�nHoB_o�oc�p q$0q*Uq6�q�q�qZ�q!Drfr&vr&�r&�r<�rz(s	�s<�s�sft~ltu�t�au�u�u	vvx9v!�v$�v*�v$wCwQVw$�w��wUx�nx{y#}y0�zB�z9{3O{<�{6�{9�|�1}o.~��~�E��!�K2�!~�$��'ŀ	����5�9T�!��9��<�?'�g�'��0��܂g��Z�'�
�3)�]�Kp�1��?�.�D�Z�v���~��!�3:�'n���N��H�_M�_��
��0%�V�Z�fj�*щ+��](�N��0Պ0�`7�}��f�l}�������*��ǎfa�Ȑ��3�J�c�0y�-��ؑN�T:�$����0ВB�'D�!l�3���“���3J�Z~��ٕ!�����̗���*c�~��c
�fq�؛K�B@�V��Vڜ$1�3V����6G�H~�6Ǟ!��0 �<Q�W����-�<�O�`k�l̡69�$p�*��6��?��l7����~;�c��-�'L�9t�B��o�<a�f��9�?�L�B\�'��!ǧ9�3#�BW�!����c̨	0�.:�i�!��B��H�W0�	��-��<��Q��O�E_�9��߫T��<P�3��!��3�6�0N��8��ŭۭ'��8��N�������p� �� �� ΰ&�&�&=�Ad�$��'˱-�H!�Hj�0�� � �V&�V}�'ԳH��ZE���0��*���xߵ'X�����G�/��T,�H��6ʸ�9�?K���-��3̹6��7�!��'޺-�4�QM�+��$˻9�3*�9^�3��{̼H�[�Jz�cŽ�)�c��_�\�rܿxO���iV�]��V�`u�<��K�T_����H��N��f�-������Q��x8�3�����9������h�0H�y�l��������3[�'��T��-��:�l��o>����lE����NG����c?�����p�������`������$��!��$���H�~g�E���,�E��d��w�����l��i������������Do�D��D��J>�J��J��T�9t�-��$��3�65�Zl�<����K��u�T��H���&�'��W���0���W�?i����<s�H��0��]*����`�3��e��e�e��-�������6�V�o��+��=�����N��Z��'.�V�r���Q��$��!�$>�c�3s�B��$��!�31��e��G�6��Z$������Y��������t������h�������K�~����c����-�-6��d�������\r�i]�����4����4c��2l��B{��d	l�	�f
�9���su+
i�
����*���g
�)�����r���INVH��KQMZ��5$>Z�T�H
HS9�s�6J5�>��THgH�p�VjW�Hbnnw��d�b��t�}~|3��M�
���Xp)T����o���f�v���A3�8Ta���Np�[���,Z���m�Lt�7�F�q���4�����:����S�~J���-�)���+,-Y����<	�l\��y��������@?������0k�R>�O��o�=��'��Y��Q�?�s��e8g�9�hJa����;_�:�q���c�D� i9�;�s�rx{��]��^�#/�x�g���N�S�&���AWV�	��Hc�[���I���"\*&��!�������	{���>V����y�@����'Uz���Q|�w��r��C]��0���6Z���}P�j���M������
 2#��H�.u�
��(E1�Wk��z�nL�h�$5�DX��+�����K1m�B`�_i����7�b
��5�.�Ud/�<�K�I��^�2�j
��lPG=�%�!�����O��E"�R�%B�`F*����u��GC(4�������e6$���f�v����
�%s compilation failed: %sA list of style attributes to apply to the contents of the actorAccept FocusActionsActivatableActorAdd an effect to be applied on the actorAdds a constraint to the actorAdds an action to the actorAlign AxisAllocate extra space for the childAllocate extra space for the child in horizontal axisAllocate extra space for the child in vertical axisAllocationAlphaAlpha Object to drive the behaviourAlpha valueAlpha value as computed by the alphaAnchor GravityAnchor XAnchor YAngle BeginAngle EndAngle x tiltAngle y tiltAngle z tiltAttributesAudio VolumeAuto ResizeAuto ReverseAuto sync size of actor to underlying pixbuf dimensionsAutomatic UpdatesAxisAxis of rotationBack MaterialBackendBorder ColorBorder WidthBuffer FillCan SeekCenterCenter XCenter YCenter ZCenter of ellipseCenter point for rotation around the Z axisClipClip to AllocationClutter OptionsClutter debugging flags to setClutter debugging flags to unsetClutter profiling flags to setClutter profiling flags to unsetCogl MaterialCogl TextureColorColor SetColor of the font used by the textColumn NumberColumn SpacingColumn SpanCompiledConstraintsConstraints the dragging to an axisContainerControl how line-wrapping is doneCoordinateCould not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %sCurrent progress of the playbackCurrently set state, (transition to this state might not be complete)Cursor ColorCursor Color SetCursor PositionCursor SizeCursor VisibleDecode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from diskDefault frame rateDefault horizontal alignment for the actors inside the layout managerDefault transition durationDefault vertical alignment for the actors inside the layout managerDelayDelay before startDepthDestroyedDevice ManagerDevice ModeDevice PathDevice TypeDirectionDirection for the textDirection of rotationDirection of the textDirection of the timelineDisable SlicingDisable mipmapping on textDouble Click DistanceDouble Click TimeDrag AxisDrag HandleDrag ThresholdDurationDuration of the animation, in millisecondsDuration of the timeline in millisecondsEasing DurationEasing ModeEditableEffectEllipsizeEnable XInput supportEnable accessibilityEnabledEnd AngleEnd DepthExpandFactorFailed to load the image dataFilenameFilename SetFilter QualityFinal angleFinal depth to applyFinal opacity levelFinal scale on the X axisFinal scale on the Y axisFixed XFixed YFixed position setFlags controlling when to flatten the actor into a single imageFogFont AntialiasFont ColorFont DPIFont DescriptionFont Hint StyleFont HintingFont NameFont Subpixel OrderFontconfig configuration timestampForced X position of the actorForced Y position of the actorForced minimum height request for the actorForced minimum width request for the actorForced natural height request for the actorForced natural width request for the actorForces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual texturesFragment SourceFragment shaderFrom EdgeFullscreen SetHas BorderHas ClipHas CursorHas PointerHeightHeight of ellipseHeight of the actorHeldHomogeneousHorizontal AlignmentHorizontal Drag ThresholdHorizontal ExpandHorizontal FillHorizontal TilesHorizontal alignment for the actor inside the layout managerHorizontal alignment of the actor within the cellHorizontal repeatHorizontal scale centerHow long to show the last input character in hidden entriesIdIf composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)If non-zero, use this character to display the actor's contentsIf set, wrap the lines if the text becomes too wideIf the texture should be kept in sync with any pixmap changes.If this is an override-redirect windowIf window has been destroyedIf window is mappedInitial angleInitial depth to applyInitial opacity levelInitial scale on the X axisInitial scale on the Y axisJustifyKeep Aspect RatioKeep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or heightKey FocusLayout ManagerLine AlignmentLine wrapLine wrap modeLoad asynchronouslyLoad data asynchronouslyLoad files inside a thread to avoid blocking when loading images from diskLong Press DurationLong Press ThresholdLoopMake X calls synchronousMake all warnings fatalManagerMappedMax LengthMaximum Column WidthMaximum Row HeightMaximum height for each rowMaximum length of the text inside the actorMaximum waste area of a sliced textureMaximum width for each columnMin HeightMin WidthMinimum Column WidthMinimum Row HeightMinimum height for each rowMinimum height setMinimum width for each columnMinimum width setModeNameName of the actorNatural HeightNatural WidthNatural height setNatural width setNo Clear HintNumber of AxesObjectObject to which the animation appliesOffscreenOffscreen redirectOffsetOpacityOpacity EndOpacity StartOpacity of an actorOrientationPack StartPassword CharacterPassword Hint TimePathPath of the device in sysfsPath of the device nodePerspectivePerspective projection parametersPick With AlphaPixel FormatPixmapPixmap DepthPixmap heightPixmap widthPlayingPosition on the Z axisPressedProgressProgress modeReactiveRealizedRendering quality used when drawing the textureRepeat the contents rather than scaling them horizontallyRepeat the contents rather than scaling them verticallyRequest ModeRotation Angle XRotation Angle YRotation Angle ZRotation Center XRotation Center YRotation Center ZRotation Center Z GravityRow NumberRow SpacingRow SpanScale Center XScale Center YScale GravityScale XScale YScale factor on the X axisScale factor on the Y axisSelectableSelected Text ColorSelected Text Color SetSelection ColorSelection Color SetSelection-boundSets the clip region to track the actor's allocationSettings for the depth cueingShader TypeShape actor with alpha channel when pickingShould the timeline automatically restartShow Clutter OptionsShow frames per secondShow on set parentSingle Line ModeSourceSource of fragment shaderSource of vertex shaderSpacingSpacing between childrenSpacing between columnsSpacing between rowsSpecifies the actor to be clonedStage TitleStart AngleStart DepthStateSubtitle Font NameSubtitle URISurfaceSurface HeightSurface WidthSurface heightSurface widthSync size of actorTextText DirectionThe Clutter backendThe ClutterBackend of the device managerThe ClutterPath object representing the path to animate alongThe Cogl pixel format to useThe X11 Pixmap to be boundThe X11 Window to be boundThe actor attached to the metaThe actor that is being draggedThe actor wrapped by this dataThe actor's allocationThe actor's request modeThe alignment factor, between 0.0 and 1.0The alpha used by the animationThe anchor point as a ClutterGravityThe axis to align the position toThe backend instanceThe backend of type '%s' does not support creating multiple stagesThe background color of the boxThe center of scalingThe clip region for the actorThe color of the border of the rectangleThe color of the rectangleThe color of the stageThe column the widget resides inThe container that created this dataThe coordinate to bindThe currently key focused actorThe cursor positionThe cursor position of the other end of the selectionThe depth (in number of bits) of the pixmap bound to this textureThe desaturation factorThe description of the default font, as one that could be parsed by PangoThe device manager instanceThe distance between clicks necessary to detect a multiple clickThe distance the cursor should travel before starting to dragThe duration of the animationThe duration of the animationsThe duration of the stream, in secondsThe easing mode of the animationsThe edge of the actor that should be snappedThe edge of the source that should be snappedThe fill level of the bufferThe font description to be usedThe font to be used by the textThe font used to display subtitlesThe height of the Cairo surfaceThe height of the pixmap bound to this textureThe height of the underlying wayland surfaceThe horizontal amount of pixels required to start draggingThe layout manager used by the boxThe manager that created this dataThe material to be used when painting the back of the actorThe maximum threshold before a long press is cancelledThe minimum duration for a long press gesture to be recognizedThe minimum duration of a long press to recognize the gestureThe mode of the animationThe mode of the deviceThe name of the deviceThe name of the metaThe number of axes on the deviceThe number of columns the widget should spanThe number of horizontal tilesThe number of rows the widget should spanThe number of vertical tilesThe offset along the path, between -1.0 and 2.0The offset in pixels to apply to the bindingThe offset in pixels to apply to the constraintThe orientation of the layoutThe path of the currently parsed fileThe path of the file containing the image dataThe path used to constrain an actorThe preferred alignment for the string, for multi-line textThe preferred place to ellipsize the stringThe resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the defaultThe rotation angle on the X axisThe rotation angle on the Y axisThe rotation angle on the Z axisThe rotation center on the X axisThe rotation center on the Y axisThe rotation center on the Z axisThe row the widget resides inThe source of the alignmentThe source of the bindingThe source of the constraintThe spacing between columnsThe spacing between rowsThe style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)The text to renderThe time between clicks necessary to detect a multiple clickThe timeline of the animationThe timeline used by the animationThe tint to applyThe type of shader usedThe type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)The type of the deviceThe type of the values in the intervalThe underlying Cogl material handle used to draw this actorThe underlying Cogl texture handle used to draw this actorThe underlying wayland surfaceThe unique name of the binding poolThe vertical amount of pixels required to start draggingThe volume of the audioThe width of the Cairo surfaceThe width of the border of the rectangleThe width of the cursor, in pixelsThe width of the pixmap bound to this textureThe width of the underlying wayland surfaceTile WasteTilt of the ellipse around x axisTilt of the ellipse around y axisTilt of the ellipse around z axisTimelineTimeline used by the alphaTimestamp of the current fontconfig configurationTintTitleTo EdgeURIURI of a media fileURI of a subtitle fileUnable to initialize the Clutter backendUnique identifier of the deviceUse 'fuzzy' pickingUse AlphaUse AnimationsUse FogUse markupUser ResizableValue TypeVertex SourceVertex shaderVerticalVertical AlignmentVertical Drag ThresholdVertical ExpandVertical FillVertical TilesVertical alignment for the actor inside the layout managerVertical alignment of the actor within the cellVertical repeatVertical scale centerVisibleWhether each item should receive the same allocationWhether layout changes should be animatedWhether or not the text includes Pango markupWhether pressing return causes the activate signal to be emittedWhether the :filename property is setWhether the actor contains the pointer of an input deviceWhether the actor has a clip setWhether the actor has been realizedWhether the actor is playingWhether the actor is reactive to eventsWhether the actor is shown when parentedWhether the actor is visible or notWhether the actor will be paintedWhether the animation should loopWhether the background color is setWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axisWhether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axisWhether the clickable has a grabWhether the clickable should be in pressed stateWhether the current stream is seekableWhether the cursor color has been setWhether the device has a cursorWhether the device is enabledWhether the direction should be reversed when reaching the endWhether the input cursor is visibleWhether the layout should be homogeneous, i.e. all childs get the same sizeWhether the layout should be vertical, rather than horizontalWhether the main stage is fullscreenWhether the main stage should be rendered offscreenWhether the meta is enabledWhether the mouse pointer is visible on the main stageWhether the rectangle should have a borderWhether the selected text color has been setWhether the selection color has been setWhether the shader is compiled and linkedWhether the shader is enabledWhether the stage is able to be resized via user interactionWhether the stage should accept focus on showWhether the stage should clear its contentsWhether the surface should match the allocationWhether the text is editableWhether the text is selectableWhether the text should be a single lineWhether the text should be justifiedWhether to enable depth cueingWhether to honour the alpha component of the stage colorWhether to pack items at the start of the boxWhether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)Whether to use fixed positioning for the actorWhether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)Whether to use the min-height propertyWhether to use the min-width propertyWhether to use the natural-height propertyWhether to use the natural-width propertyWidthWidth of the actorWidth of the ellipseWindowWindow MappedWindow Override RedirectWindow Redirect AutomaticWindow XWindow YX End ScaleX Start ScaleX coordinateX coordinate of the actorX coordinate of the anchor pointX coordinate of the center of rotationX display to useX position of window on screen according to X11X screen to useY End ScaleY Start ScaleY coordinateY coordinate of the actorY coordinate of the anchor pointY coordinate of the center of rotationY position of window on screen according to X11YUV textures are not supportedYUV2 textues are not supportedZ coordinate of the center of rotationdefault:LTRsysfs PathProject-Id-Version: clutter.master
Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter&keywords=I18N+L10N&component=general
PO-Revision-Date: 2012-03-09 11:47+0700
Last-Translator: Khoem Sokhem <khoemsokhem@khmeros.info>
Language-Team: Khmer <>
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;
X-Generator: Lokalize 1.2
X-Language: km-KH
Language: km
%s ការ​ចងក្រង​បាន​បរាជ័យ ៖ %sបញ្ជី​គុណ​លក្ខណៈ​រចនាប័ទ្ម​ដែល​ត្រូវ​អនុវត្ត​ទៅ​មាតិកា​កម្មវិធី​អនុវត្តព្រម​ទទួល​ផ្ដោតសកម្មភាពអាច​ធ្វើឲ្យ​សកម្មកម្មវិធី​អនុវត្តបន្ថែម​បែបផែន​ដែល​នឹង​ត្រូវ​អនុវត្ត​នៅ​លើ​កម្មវិធី​អនុវត្តបន្ថែម​កម្រិត​ទៅកាន់​កម្មវិធី​អនុវត្តបន្ថែម​សកម្មភាព​ទៅ​កាន់​កម្មវិធីអនុវត្តតម្រឹម​អ័ក្សបម្រុង​ទុក​ទំហំ​បន្ថែម​សម្រាប់​កូនបម្រុងទុក​ទំហំ​បន្ថែម​សម្រាប់​កូន​ក្នុង​អ័ក្ស​ផ្ដេកបម្រុងទុក​ទំហំ​បន្ថែម​សម្រាប់​កូន​នៅ​ក្នុង​អ័ក្ស​បញ្ឈរការ​បម្រុង​ទុកអាល់ហ្វាវត្ថុ​អាល់ហ្វា​សម្រាប់​បញ្ជា​ឥរិយាបថតម្លៃ​អាល់ហ្វាតម្លៃ​អាល់ហ្វា​​នៅ​ពេល​គណនា​ដោយ​អាល់ហ្វាទំនាញ​យុថ្កាយុថ្កា Xយុថ្កា Yដើម​មុំចុង​មុំផ្អៀង​មុំ xផ្អៀង​មុំ yផ្អៀង​មុំ zគុណ​លក្ខណៈកម្រិត​សំឡេង​អូឌីយ៉ូប្ដូរ​ទំហំ​ស្វ័យប្រវត្តិបញ្ច្រាស​ស្វ័យប្រវត្តិធ្វើ​សមកាលកម្ម​ទំហំ​​​របស់​កម្មវិធី​អនុវត្ត​ដោយ​​ស្វ័យប្រវត្តិ ដើម្បី​កំណត់​មូលដ្ឋាន​វិមាត្រ pixbufធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាព​ស្វ័យប្រវត្តិអ័ក្សអ័ក្ស​បង្វិលវត្ថុ​ខាងក្រោយកម្មវិធី​ខាង​ក្រោយពណ៌ស៊ុមទទឹង​ស៊ុមបំពេញ​អង្គ​ចងចាំ​បណ្ដោះ​អាសន្នអាច​ស្វែងរកផ្ចិតចំណុច​កណ្ដាល Xចំណុច​កណ្ដាល Yចំណុច​កណ្ដាល Zផ្ចិត​រង្វង់​ពងក្រពើចំណុច​កណ្ដាល​សម្រាប់​បង្វិល​ជុំវិញ​អ័ក្ស Zឈុតឈុត​ត្រូវ​បម្រុង​ទុកជម្រើស Clutterទង់ជាតិ​បំបាត់​កំហុស Clutter ត្រូវ​កំណត់ទង់ជាតិ​បំបាត់​កំហុស Clutter មិន​ត្រូវ​បាន​កំណត់ទង់ជាតិ​បង្កើត​ទម្រង់ Clutter ត្រូវ​បាន​កំណត់ទង់ជាតិ​បង្កើត​ទម្រង់ Clutter មិន​ត្រូវ​បាន​កំណត់វត្ថុ Coglវាយនភាព Coglពណ៌សំណុំ​ពណ៌ពណ៌​ពុម្ពអក្សរ​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ​ដោយ​អត្ថបទចំនួន​ជួរឈរគម្លាត​ជួរឈរវិសាលភាព​ជួរឈរបាន​ចងក្រងកម្រិតកម្រិត​ការ​អូស​ទៅកាន់​អ័ក្សឧបករណ៍​ផ្ទុកត្រួតពិនិត្យ​របៀប​រុំ​បន្ទាត់​ដែល​បាន​ធ្វើរួចកូអរដោនេមិន​អាច​ស្វែងរក CoglWinsys ដែល​សមស្រប​សម្រាប់​ប្រភេទ GdkDisplay %sវឌ្ឍនភាព​បច្ចុប្បន្ន​នៃ​ការ​ចាក់​សារ​ថ្មីស្ថានភាព​ដែល​បាន​កំណត់​បច្ចុប្បន្ន (ដំណើរ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ទៅ​ស្ថានភាព​នេះ​ប្រហែល​មិន​អាច​បញ្ចប់​បាន​ទេ)ពណ៌​ទស្សន៍ទ្រនិចកំណត់​ពណ៌​ទស្សន៍ទ្រនិចទីតាំង​ទស្សន៍ទ្រនិចទំហំ​ទស្សន៍ទ្រនិចមើល​ឃើញ​ព្រួញ​កណ្ដុរឌិកូដ​ឯកសារ​ទិន្នន័យ​រូបភាព​នៅ​ក្នុង​ខ្សែស្រឡាយ ដើម្បីកាត់បន្ថយ​ការ​ទប់ស្កាត់​នៅ​ពេល​ផ្ទុក​រូបភាព​ពី​ថាសអត្រា​ស៊ុម​លំនាំដើមការ​តម្រឹម​ផ្ដេក​លំនាំដើម​សម្រាប់​កម្មវិធី​អនុវត្ត​នៅ​ក្នុង​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ប្លង់ថិរវេលា​នៃ​ដំណើរ​ផ្លាស់ប្ដូរ​លំនាំដើមការ​តម្រឹម​បញ្ឈរ​លំនាំដើម​សម្រាប់​កម្មវិធី​អនុវត្ត​នៅ​ក្នុង​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ប្លង់ពន្យារ​ពេលពន្យារពេល​មុន​ចាប់ផ្ដើមជម្រៅបាន​បំផ្លាញកម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ឧបករណ៍របៀប​ឧបករណ៍ផ្លូវ​ឧបករណ៍ប្រភេទ​ឧបករណ៍ទិសទិស​អត្ថបទទិស​បង្វិលទិស​អត្ថបទទិស​បន្ទាត់​ពេលវេលាបិទ​ការ​ចិតបិទ mipmapping នៅ​លើ​អត្ថបទចុច​ទ្វេដង​លើ​ចម្ងាយចុច​ទ្វេដង​លើ​ពេលវេលាអូស​អ័ក្សអូស​ចំណុច​ទាញកម្រិត​ពន្លឺ​អូសថិរវេលាថិរវេលា​នៃ​ចលនា គិតជា​មិល្លី​វិនាទីថិរវេលា​នៃ​បន្ទាត់​ពេលវេលា​គិតជា​មិល្លីវិនាទីថិរវេលា​បន្ថយរបៀប​បន្ថយអាច​កែ​សម្រួល​បានបែបផែនធ្វើឲ្យ​ទៅជា​រាង​ពង​ក្រពើបើក​ការ​គាំទ្រ XInputបើក​មធ្យោបាយ​ងាយស្រួលបាន​បើកមុំ​ចុងជម្រៅ​ចុងពង្រីកកត្តាបាន​បរាជ័យ​ក្នុង​ការ​ផ្ទុក​ទិន្នន័យ​រូបភាពឈ្មោះ​ឯកសារកំណត់​ឈ្មោះ​ឯកសារគុណភាព​​តម្រងមុំ​បញ្ចប់ជម្រៅ​បញ្ចប់​ត្រូវ​អនុវត្តកម្រិត​ស្រអាប់​ចុង​ក្រោយមាត្រដ្ឋាន​ចុងក្រោយ​នៅ​លើ​អ័ក្ស Xមាត្រដ្ឋាន​ចុងក្រោយ​នៅ​លើ​អ័ក្ស YX ថេរY ថេរកំណត់​ទីតាំង​ថេរដាក់​ទង់ជាតិ​ការ​ត្រួតពិនិត្យ នៅ​ពេល​ធ្វើឲ្យ​កម្មវិធី​អនុវត្តរាប​ស្មើ​ទៅជា​រូបភាព​តែមួយអ័ព្ទការ​ប្រឆាំង​រឆេតរឆូត​នៃ​ពុម្ពអក្សរពណ៌​ពុម្ពអក្សរDPI នៃ​ពុម្ពអក្សរសេចក្ដី​ពិពណ៌នា​អំពី​ពុម្ពអក្សររចនាប័ទ្ម​ជំនួយ​ពុម្ពអក្សរជំនួយ​ពុម្ពអក្សរឈ្មោះ​ពុម្ពអក្សរលំដាប់​ភីកសែល​រង​របស់​ពុម្ពអក្សរត្រា​ពេលវេលា​នៃ​ការ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ Fontconfigបានបង្ខំទីតាំង X នៃ​កម្មវិធី​អនុវត្តបាន​បង្ខំ​ទីតាំង Y នៃ​កម្មវិធី​អនុវត្តបាន​បង្ខំ​សំណើ​កម្ពស់​អប្បបរមា​សម្រាប់​កម្មវិធីអនុវត្តបាន​បង្ខំ​សំណើ​ទទឹង​អប្បបរមា​សម្រាប់កម្មវិធី​អនុវត្តបាន​បង្ខំសំណើ​កម្ពស់​ធម្មតា​សម្រាប់​កម្មវិធី​អនុវត្តបាន​បង្ខំ​សំណើ​ទទឹង​ធម្មតា​សម្រាប់​កម្មវិធី​អនុវត្តបង្ខំ​វាយនភាព​ដែល​មាន​មូលដ្ឋាន​ឲ្យ​ក្លាយ​ទៅជា​តែមួយ ហើយ​មិនមែន​​បង្កើត​មក​ពី​ទំហំ​តូច​ៗ​ដែល​រក្សាទុក​វាយនភាព​ផ្សេងៗ​គ្នាប្រភព​ភាគស្រមោល​ភាគពី​គែមកំណត់​ពេញ​អេក្រង់មាន​ស៊ុមមាន​ឈុតមាន​ទស្សន៍ទ្រនិចមានទ្រនិចបង្ហាញកម្ពស់កម្ពស់​របស់​រង្វង់​ពងក្រពើកម្ពស់​របស់​កម្មវិធី​អនុវត្តចុច​ឲ្យ​ជាប់ស្រប​គ្នាការ​តម្រឹម​ផ្ដេកកម្រិត​ពន្លឺ​អូស​ផ្ដេកពង្រីក​​ផ្ដេកបំពេញ​ផ្ដេកក្រឡា​ក្បឿង​ផ្ដេកការ​តម្រឹម​ផ្ដេក​សម្រាប់​កម្មវិធី​អនុវត្ត​នៅ​ក្នុង​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ប្លង់ការ​តម្រឹម​ផ្ដេក​នៃ​កម្មវិធី​អនុវត្ត​នៅ​ខាង​ក្នុង​ក្រឡាធ្វើផ្ដេក​ម្ដងទៀតដាក់មាត្រដ្ឋាន​ផ្ដេក​ចំ​កណ្ដាលរយៈ​ពេល​ត្រូវ​បង្ហាញ​តួអក្សរ​បញ្ចូល​ចុងក្រោយ​ក្នុង​ធាតុ​ដែល​លាក់លេខ​សម្គាល់ប្រសិនបើ​ការ​ប្ដូរ​ទិស​បង្អួច​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ទៅជា​ស្វ័យប្រវត្តិ (ឬ​ដោយ​ដៃ​ ប្រសិនបើ​មិន​ពិត)ប្រសិនបើ​មិនមែន​សូន្យ ប្រើ​តួអក្សរ​នេះ ដើម្បី​បង្ហាញ​មាតិកា​របស់​កម្មវិធី​អនុវត្តប្រសិនបើ​បាន​កំណត់ រុំ​បន្ទាត់​ប្រសិនបើ​ជា​អត្ថបទ​ធំ​ពេកប្រសិនបើ​វាយនភាព​នឹង​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​នៅ​ក្នុង​សមកាលកម្ម​ជាមួយ​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ចំណុច​ផែនទី​ណាមួយ ។ប្រសិនបើ​វា​ជា​បង្អួច​បដិសេធ​ការ​ប្ដូរ​ទិសប្រសិនបើ​បង្អួច​ត្រូវ​បាន​បំផ្លាញប្រសិនបើ​បង្អួច​ត្រូវ​បាន​ផ្គូផ្គងមុំ​ដំបូងជម្រៅ​ដំបូង​ត្រូវ​អនុវត្តកម្រិត​​​ស្រអាប់​ដំបូងមាត្រដ្ឋាន​ដំបូង​នៅ​លើ​អ័ក្ស Xមាត្រដ្ឋាន​ដំបូង​នៅ​លើ​អ័ក្ស Yតម្រឹម​សងខាងរក្សាទុក​សមាមាត្ររក្សាទុក​សមាមាត្រ​វាយនភាព នៅ​ពេល​ស្នើ​ទទឹង ឬ​កម្ពស់​ដែល​ពេញចិត្តផ្ដោត​ពាក្យ​គន្លឹះកម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ប្លង់ការ​តម្រឹម​បន្ទាត់រុំ​បន្ទាត់របៀប​រុំ​បន្ទាត់ផ្ទុក​បែប​អសមកាលកម្មផ្ទុក​ទិន្នន័យ​បែប​អសមកាលកម្មផ្ទុក​ឯកសារ​នៅ​ក្នុង​ខ្សែស្រឡាយ ដើម្បី​ជៀសវាង​ការ​ទប់ស្កាត់នៅ​ពេល​ផ្ទុក​រូបភាព​ពី​ថាសថិរវេលា​ចុច​យូរកម្រិត​ពន្លឺ​ចុច​យូររង្វិលជុំបង្កើត​ការ​ហៅ X តាម​បែប​អសមកាលកម្មធ្វើឲ្យ​ការ​ព្រមាន​ទាំងអស់​ធ្ងន់ធ្ងរកម្មវិធី​គ្រប់គ្រងបាន​ផ្គូផ្គងប្រវែង​អតិបរមាទទឹង​ជួរឈរ​អតិបរមាកម្ពស់​ជួរដេក​អតិបរមាកម្ពស់​អតិបរមា​សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗប្រវែង​អត្ថបទ​អតិបរមា​នៅ​ខាងក្នុង​កម្មវិធី​អនុវត្តតំបន់​សំណល់​អតិបរមា​នៃ​វាយនភាព​ដែល​បាន​ចិតទទឹង​អតិបរមា​សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗកម្ពស់​អប្បបរមាទទឹង​អប្បបរមាទទឹង​ជួរឈរ​អប្បបរមាកម្ពស់​ជួរដេក​អប្បបរមាកម្ពស់​អប្បបរមា​សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗកំណត់កម្ពស់​អប្បបរមាទទឹង​អប្បបរមា​សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗកំណត់​ទទឹង​អប្បបរមារបៀបឈ្មោះឈ្មោះ​កម្មវិធី​អនុវត្តកម្ពស់​ធម្មតាទទឹង​ធម្មតាកំណត់​កម្ពស់​ធម្មតាកំណត់​ទទឹង​ធម្មតាគ្មាន​ការ​សម្អាត​ជំនួយចំនួន​អ័ក្សវត្ថុវត្ថុ​ដែលត្រូវ​អនុវត្ត​ជាមួយ​ចលនាOffscreenការ​ប្ដូរទិស Offscreenអុហ្វសិតភាព​ស្រអាប់ការ​បញ្ចប់​ភាព​ស្រអាប់ការ​ចាប់ផ្ដើម​ភាពស្រអាប់ភាពស្រអាប់​នៃ​កម្មវិធីអនុវត្តទិសចាប់ផ្ដើម​ខ្ចប់តួអក្សរ​ពាក្យសម្ងាត់ពេលវេលា​ជំនួយ​ពាក្យ​សម្ងាត់ផ្លូវផ្លូវ​ឧបករណ៍​នៅ​ក្នុង sysfsផ្លូវ​ថ្នាំង​ឧបករណ៍យថាទស្សន៍ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ចំណោល​យថាទស្សន៍ជ្រើស​ជាមួយ​អាល់ហ្វាទ្រង់ទ្រាយ​ភីកសែលផែនទី​ចំណុចជម្រៅ​ផែនទី​ចំណុចកម្ពស់​ផែនទី​ចំណុចទទឹង​ផែនទី​ចំណុចចាក់ទីតាំង​នៅ​លើ​អ័ក្ស Zបាន​ចុចវឌ្ឍនភាពរបៀប​វឌ្ឍនភាពប្រតិកម្មបាន​ដឹងគុណភាព​ដែល​​បង្ហាញ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​នៅ​ពេល​គូរ​វាយនភាពបង្កើត​មាតិកា​ម្ដងទៀត​ជាជាង​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ពួកវា​តាម​ទិស​ផ្ដេកបង្កើត​មាតិកា​ម្ដងទៀត​ជាជាង​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ពួកវា​តាម​ទិសបញ្ឈររបៀប​ស្នើមុំ​រង្វិល Xមុំ​រង្វិល Yមុំ​រង្វិល Zចំណុច​រង្វិល Xចំណុច​រង្វិល Yចំណុច​រង្វិល Zចំណុច​រង្វិល​នៃ​ទំនាញ Zចំនួន​ជួរដេកគម្លាត​ជួរដេកវិសាលភាព​ជួរដេកដាក់​មាត្រដ្ឋាន X ចំកណ្ដាលដាក់​មាត្រដ្ឋាន Y ចំកណ្ដាលទំនាញ​មាត្រដ្ឋានមាត្រដ្ឋាន Xមាត្រដ្ឋាន Yកត្តា​មាត្រដ្ឋាន​នៅ​លើ​អ័ក្ស Xកត្តា​មាត្រដ្ឋាន​នៅ​លើ​អ័ក្ស Yអាច​ជ្រើស​បានពណ៌​អត្ថបទ​ដែល​បាន​ជ្រើសកំណត់​ពណ៌​អត្ថបទ​ដែល​បាន​ជ្រើសពណ៌​ជម្រើសកំណត់​ពណ៌​ជម្រើសព្រំដែន​ជម្រើសកំណត់​តំបន់​ឈុត​ដើម្បី​តាមដាន​ការ​បម្រុង​ទុក​របស់​កម្មវិធីអនុវត្តកំណត់​សម្រាប់​ការ​ផ្ដល់​សញ្ញា​អំពី​ជម្រៅប្រភេទ​ស្រមោលធ្វើឲ្យ​កម្មវិធី​អនុវត្ត​មាន​រាង​ជាមួយ​ឆានែល​អាល់ហ្វា​នៅ​ពេល​ជ្រើសប្រសិនបើ​​បន្ទាត់​ពេលវេលា​ចាប់ផ្ដើម​ឡើងវិញ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិបង្ហាញ​ជម្រើស Clutterបង្ហាញ​ស៊ុម​ក្នុង​មួយ​វិនាទីបង្ហាញ​នៅ​ពេល​កំណត់ជា​មេរបៀប​បន្ទាត់​តែមួយប្រភពប្រភព​នៃ​ស្រមោល​ភាគប្រភព​នៃ​ស្រមោល​កំពូលគម្លាតគម្លាត​រវាង​កូនគម្លាត​រវាង​ជួរឈរគម្លាត​រវាង​ជួរដេកបញ្ជាក់​កម្មវិធី​អនុវត្ត​ដែល​នឹង​ត្រូវ​ក្លូនចំណងជើង​ឈុតមុំ​ចាប់ផ្ដើមជម្រៅ​ចាប់ផ្ដើមស្ថានភាពឈ្មោះ​ពុម្ពអក្សរ​ចំណងជើង​រងURI នៃ​ចំណងជើង​រងផ្ទៃ​ខាងក្រៅកម្ពស់​ផ្ទៃ​ខាងក្រៅទទឹង​ផ្ទៃ​ខាងក្រៅកម្ពស់​ផ្ទៃ​ខាងក្រៅទទឹង​ផ្ទៃ​ខាងក្រៅធ្វើ​សមកាលកម្ម​ទំហំ​របស់​កម្មវិធី​អនុវត្តអត្ថបទទិស​អត្ថបទកម្មវិធី​ខាងក្រោយ​របស់ ClutterClutterBackend នៃ​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ឧបករណ៍វត្ថុ ClutterPath តំណាង​ឲ្យ​ផ្លូវ​ដែល​​ត្រូវ​ធ្វើ​ចលនាតាមទ្រង់ទ្រាយ​ភីកសែល Cogl ដែល​ត្រូវ​ប្រើផែនទី​ចំណុច X11 ដែល​ត្រូវ​កំណត់​ដែនបង្អួច X11 ដែល​នឹង​ត្រូវ​កំណត់​ដែនកម្មវិធី​អនុវត្ត​ដែល​បានភ្ជាប់​ទៅ​មេតាកម្មវិធី​អនុវត្ត​ដែល​កំពុង​ត្រូវ​បាន​អូសកម្មវិធី​អនុវត្ត​ត្រូវ​បាន​រុំ​ដោយ​ទិន្នន័យ​នេះការបម្រុង​ទុក​របស់​កម្មវិធី​អនុវត្តរបៀប​ស្នើ​របស់​កម្មវិធី​អនុវត្តកត្តា​តម្រឹម​ចាប់​ពី ០.០ ដល់ ១.០អាល់ហ្វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដោយ​ចលនាចំណុច​យុថ្កា​ជា ClutterGravityអ័ក្ស​ត្រូវ​តម្រឹម​ទីតាំងវត្ថុ​របស់​កម្មវិធី​ខាងក្រោយកម្មវិធី​ខាងក្រោយ​នៃ​ប្រភេទ '%s' មិន​គាំទ្រ​ការ​បង្កើត​ដំណាក់កាល​ច្រើន​ទេពណ៌​ផ្ទៃ​ខាងក្រោយ​ប្រអប់ចំណុច​កណ្ដាល​នៃ​មាត្រដ្ឋានតំបន់​ឈុត​សម្រាប់​កម្មវិធី​អនុវត្តពណ៌​ស៊ុម​ចតុកោណពណ៌​ចតុកោណពណ៌​ឈុតជួរឈរ​ដែល​មាន​ធាតុក្រាហ្វិកឧបករណ៍​ផ្ទុក​ដែល​បាន​បង្កើត​ទិន្នន័យ​នេះកូអរដោនេ​ត្រូវ​ចងកម្មវិធី​អនុវត្ត​ដែល​បាន​ផ្ដោត​លើ​ពាក្យ​គន្លឹះ​បច្ចុប្បន្នទីតាំង​ទស្សន៍ទ្រនិចទីតាំង​ទស្សន៍ទ្រនិច​នៅ​ចុង​ម្ខាង​នៃ​ជម្រើស​ផ្សេងទៀតជម្រៅ (គិតជា​ចំនួន​ប៊ីត) នៃ​ផែនទី​ចំណុច​ដែល​បាន​កំណត់​ដែន​សម្រាប់​វាយនភាព​នេះកត្តា​អតិត្ថិភាពសេចក្ដី​ពិពណ៌នា​អំពី​ពុម្ព​អក្សរ​លំនាំដើម ដូច​ជា​ពុម្ពអក្សរ​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​ញែក​ដោយ​ Pangoវត្ថុ​របស់​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ឧបករណ៍ចម្ងាយ​រវាង​ការ​ចុច​ពិតជា​សំខាន់​ណាស់ ដើម្បី​រក​ការ​ចុច​ច្រើន​ដងចម្ងាយ​ទស្សន៍ទ្រនិច​គួរតែ​ធ្វើ​ដំណើរ​មុន​ការ​ចាប់ផ្ដើម​អូសថិរវេលា​របស់​ចលនាថិរវេលា​​ចលនាថិរវេលា​ស្ទ្រីម​គិតជា​វិនាទីរបៀប​បន្ថយ​ចលនាគែម​នៃ​កម្មវិធី​អនុវត្ត​ដែល​គួរតែ​ត្រូវ​បាន​ខ្ទាស់គែម​ប្រភព​ដែល​គួរតែ​ត្រូវ​បាន​ខ្ទាស់កម្រិត​បំពេញ​អង្គ​ចងចាំ​បណ្ដោះ​អាសន្នសេចក្ដី​ពិពណ៌នា​អំពី​ពុម្ពអក្សរ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើពុម្ពអក្សរ​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ​ដោយ​អត្ថបទពុម្ពអក្សរ​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ ដើម្បី​បង្ហាញ​ចំណងជើង​រងកម្ពស់​ផ្ទៃ​ខាងក្រៅ​របស់ Cairoកម្ពស់​ផែនទី​ចំណុច​ដែល​បាន​កំណត់​ដែន​សម្រាប់​វាយនភាព​នេះកម្ពស់​ផ្ទៃ​ខាងក្រៅ wayland ជា​មូលដ្ឋានចំនួន​ផ្ដេក​គិតជា​ភីកសែល​​​ត្រូវបាន​​ទាមទារ​ដើម្បី​ចាប់ផ្ដើម​ការ​អូសកម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ប្លង់​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដោយ​ប្រអប់កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ដែល​បាន​បង្កើត​ទិន្នន័យ​នេះវត្ថុ​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ​ នៅ​ពេល​គូរ​ផ្នែក​ខាងក្រោយ​របស់​កម្មវិធី​អនុវត្តកម្រិត​ពន្លឺ​អតិបរមា មុន​ពេល​ចុច​រយៈពេលយូរ​ត្រូវ​បាន​បោះបង់ថិរវេលា​អប្បបរមា​សម្រាប់​ឥរិយាបថ​ចុច​រយៈ​ពេលយូរ​ត្រូវ​បាន​ទទួល​ស្គាល់ថិរវេលា​អប្បបរមា​នៃ​ការ​ចុច​រយៈ​ពេល​យូរ ដើម្បី​ស្គាល់​ឥរិយាបថរបៀប​នៃ​ចលនារបៀប​ឧបករណ៍ឈ្មោះ​ឧបករណ៍ឈ្មោះមេតាចំនួន​អ័ក្ស​នៅ​លើ​ឧបករណ៍ចំនួន​ជួរឈរ​ដែល​ធាតុ​គួរតែ​ពង្រីក​វិសាលភាពចំនួន​ក្រឡា​ក្បឿង​ផ្ដេកចំនួន​ជួរដេក​ដែល​ធាតុ​ក្រាហ្វិក​គួរតែ​ពង្រីក​វិសាលភាពចំនួន​ក្រឡា​ក្បឿង​បញ្ឈរអុហ្វសិត​តាម​ផ្លូវ ចាប់ពី -១.០ ដល់ ២.០អុហ្វសិត​គិតជា​ភីកសែល​ត្រូវ​អនុវត្ត​ចំពោះ​ការ​ចងអុហ្វសិត​គិតជា​ភីកសែល​ត្រូវ​អនុវត្ត​ទៅលើ​កម្រិតទិស​ប្លង់ផ្លូវ​ឯកសារ​ដែល​ទើប​តែ​បាន​ញែក​ថ្មីៗផ្លូវ​ឯកសារ​ដែល​មាន​ទិន្នន័យ​រូបភាពផ្លូវ​ត្រូវ​ប្រើ ដើម្បី​កម្រិត​កម្មវិធី​អនុវត្តការ​តម្រឹម​សម្រាប់​ខ្សែ​អក្សរ និង​សម្រាប់​អត្ថបទ​ដែល​មាន​ច្រើន​បន្ទាត់កន្លែង​សំណព្វ​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើឲ្យ​ខ្សែ​អក្សរ​មាន​រាង​ជា​ពងក្រពើគុណភាព​បង្ហាញ​ពុម្ពអក្សរ គិតជា ១០២៤ * ចុច/អ៊ិន្ឈ៍ ឬ -១ ត្រូវ​ប្រើជា​លំនាំដើមមុំ​រង្វិល​នៅ​លើ​អ័ក្ស Xមុំ​រង្វិល​នៅ​លើ​អ័ក្ស Yមុំ​រង្វិល​នៅ​លើ​អ័ក្ស Zចំណុច​រង្វិល​នៅ​លើ​អ័ក្ស Xចំណុច​រង្វិល​នៅ​លើ​អ័ក្ស Yចំណុច​រង្វិល​នៅ​លើ​អ័ក្ស Zជួរដេក​ដែល​មាន​ធាតុក្រាហ្វិកប្រភព​នៃ​ការ​តម្រឹមប្រភព​នៃ​ការ​ចងប្រភព​កម្រិតគម្លាត​រវាង​ជួរឈរគម្លាត​រវាង​ជួរដេករចនាប័ទ្ម​ជំនួយ (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)អត្ថបទ​ត្រូវ​​បង្ហាញពេលវេលា​រវាង​ការ​ចុច​ពិតជា​សំខាន់​ណាស់ ​ដើម្បី​រក​ការ​ចុច​ច្រើនដងបន្ទាត់​ពេលវេលា​របស់​ចលនាបន្ទាត់​ពេលវេលា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដោយ​ចលនាពណ៌​ប្រឿងៗ​ដែល​ត្រូវ​អនុវត្តប្រភេទ​ស្រមោល​ត្រូវ​ប្រើប្រភេទ​ប្រឆាំង​រឆេតរឆូត​នៃ​ភីកសែល​រង (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)ប្រភេទ​ឧបករណ៍ប្រភេទ​តម្លៃ​គិតជា​ចន្លោះ​ពេលការ​គ្រប់គ្រង​វត្ថុ Cogl ជា​មូលដ្ឋាន​នឹង​ត្រូវ​ប្រើ ដើម្បី​គូរ​កម្មវិធី​អនុវត្ត​នេះការ​គ្រប់គ្រង​វាយនភាព Cogl ជា​​មូលដ្ឋាន​នឹង​ត្រូវ​ប្រើ ដើម្បី​គូរ​កម្មវិធី​អនុវត្ត​នេះផ្ទៃ​ខាងក្រៅ​នៃ wayland ជា​មូលដ្ឋានឈ្មោះ​តែមួយ​នៃ​អាង​ចងចំនួន​បញ្ឈរ​គិត​ជា​ភីកសែល​ត្រូវ​បាន​ទាមទារ​ដើម្បី​​ចាប់ផ្ដើម​ការអូសកម្រិត​សំឡេង​អូឌីយ៉ូទទឹង​ផ្ទៃ​ខាងក្រៅ​របស់ Cairoទទឹង​ស៊ុម​ចតុកោណទទឹង​ទស្សន៍ទ្រនិច​គិត​ជា​ភីកសែលទទឹង​ផែនទី​ចំណុច​បាន​កំណត់​ដែន​សម្រាប់​វាយនភាព​នេះទទឹង​ផ្ទៃ​ខាងក្រៅ​ wayland ជា​មូលដ្ឋានសំណល់​ក្រឡា​ក្បឿងផ្អៀង​រង្វង់​ពងក្រពើ​ជុំវិញ​អ័ក្ស xផ្អៀង​រង្វង់​ពងក្រពើ​ជុំវិញ​អ័ក្ស yផ្អៀង​រង្វង់​ពងក្រពើ​ជុំវិញ​អ័ក្ស zបន្ទាត់​ពេលវេលាបន្ទាត់​ពេលវេលា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដោយ​អាល់ហ្វាត្រា​ពេលវេលា​នៃ​ការ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ fontconfig បច្ចុប្បន្នពណ៌​ប្រឿង ៗចំណង​ជើងទៅគែមURIURI នៃ​ឯកសារ​មេឌៀURI នៃ​ឯកសារ​ចំណងជើង​រងមិន​អាច​ចាប់ផ្ដើម​កម្មវិធី​ខាងក្រោយ​របស់ Clutter បាន​ឡើយគ្រឿង​សម្គាល់​ឧបករណ៍​តែមួយប្រើ​ការ​ជ្រើសរើស 'ស្រពិចស្រពិល'ប្រើ​អាល់ហ្វាប្រើ​ចលនាប្រើ​អ័ព្ទប្រើ markupអាច​ប្ដូរ​ទំហំ​ដោយ​អ្នកប្រើប្រភេទ​តម្លៃប្រភព​កំពូលស្រមោល​កំពូលបញ្ឈរការ​តម្រឹម​​បញ្ឈរកម្រិត​ពន្លឺ​អូស​បញ្ឈរពង្រីក​បញ្ឈរបំពេញ​បញ្ឈរក្រឡា​ក្បឿង​បញ្ឈរការ​តម្រឹម​បញ្ឈរ​សម្រាប់​កម្មវិធី​អនុវត្ត​នៅ​ក្នុង​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​ប្លង់ការ​តម្រឹម​​បញ្ឈរ​នៃ​កម្មវិធី​អនុវត្ត​នៅ​ខាងក្នុង​ក្រឡាធ្វើ​បញ្ឈរ​ម្ដងទៀតដាក់​មាត្រដ្ឋាន​បញ្ឈរ​ចំកណ្ដាលមើល​ឃើញថា​តើ​ធាតុ​នីមួយ​ៗ​គួរតែ​បាន​ទទួល​ការ​បម្រុងទុក​ដូច​គ្នា​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ប្លង់​គួរតែ​មាន​ចលនា​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​អត្ថបទ​ត្រូវ​រួមបញ្ចូល ឬ​មិន​រួមបញ្ចូល Pango markupថា​តើ​ការ​ចុច​ត្រឡប់​អាច​នឹង​​បណ្ដាល​ឲ្យ​សញ្ញា​ធ្វើឲ្យ​សកម្ម​បង្ហាញ​ឡើង​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​លក្ខណសម្បត្តិ​របស់​ :filename ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដែរ​ឬ​ទេថា​​តើ​កម្មវិធី​អនុវត្តមាន​ទ្រនិច​បង្ហាញ​ឧបករណ៍​បញ្ចូល​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​កម្មវិធី​អនុវត្ត​មាន​ការ​កំណត់​​ឈុត​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​កម្មវិធី​អនុវត្ត​ត្រូវ​បាន​ធ្វើឲ្យ​ដឹង​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​កម្មវិធី​អនុវត្ត​កំពុង​តែ​ចាក់​ដែរ​ឬទេថា​តើ​កម្មវិធីអនុវត្តមាន​ប្រតិកម្ម​ចំពោះ​ព្រឹត្តិការណ៍​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​កម្មវិធី​បង្ហាញ​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​នៅ​ពេល​កំណត់ជា​មេ​ដែរ​ឬទេថា​តើ​អាច​មើល​ឃើញ​កម្មវិធី​អនុវត្តដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​កម្មវិធី​អនុវត្តនឹង​ត្រូវ​បាន​គូរ​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ចលនា​គួរតែ​វិល​ជុំ​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ពណ៌​ផ្ទៃ​ខាងក្រោយ​ជា​សំណុំ​ពណ៌​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​កូន​គួរតែ​ទទួល​បាន​អាទិភាព នៅ​ពេល​ឧបករណ៍​ផ្ទុក​បម្រុងទុក​ទំហំ​បន្ថែម​នៅ​លើ​អ័ក្ស​ផ្ដេក​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​កូន​គួរតែ​ទទួល​បាន​អាទិភាព នៅ​ពេល​ឧបករណ៍​ផ្ទុក​បម្រុងទុក​ទំហំ​បន្ថែម​នៅ​លើ​អ័ក្ស​បញ្ឈរ​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ភាព​ដែល​អាច​ចុច​បាន​មាន​ចំណុច​ចាប់​ដែរ​ឬ​ទេថាតើ​ភាព​ដែល​អាច​ចុច​បាន​គួរតែ​ស្ថិត​ក្នុង​ស្ថានភាព​ដែល​បាន​ចុច​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ស្ទ្រីម​បច្ចុប្បន្ន​អាច​ស្វែងរក​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ពណ៌​ទស្សន៍ទ្រនិច​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ឧបករណ៍​មាន​ទស្សន៍ទ្រនិច​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ឧបករណ៍​ត្រូវ​បាន​បើក​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ទិស​គួរតែ​ត្រូវ​បាន​បញ្ច្រាស​នៅ​ពេល​ឈាន​ដល់​ចំណុច​ចុង​បញ្ចប់​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ទស្សន៍ទ្រនិច​បញ្ចូល​អាច​មើល​ឃើញ​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ប្លង់​គួរតែ​ស្រប​គ្នា​ដែរ​ឬ​ទេ ឧ.កូន​ទាំងអស់​គួរតែ​មាន​ទំហំ​ដូច​គ្នាថា​តើ​ប្លង់​គួរតែ​បញ្ឈរ​ច្រើនជាង​ផ្ដេក​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ឈុត​​សំខាន់​គួរបង្ហាញតែ​ពេញ​អេក្រង់​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ឈុត​​សំខាន់​គួរតែ​បង្ហាញ​ពេញ​អេក្រង់​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​មេតា​ត្រូវ​បាន​បើក​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​នឹង​មើល​ឃើញ​ព្រួញកណ្ដុរ​នៅ​លើ​ឈុត​សំខាន់​ដែរ​ឬទេថា​តើ​ចតុកោណ​គួរតែ​មាន​ស៊ុម​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ពណ៌​អត្ថបទ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ពណ៌​ជម្រើស​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ស្រមោល​ត្រូវ​បាន​ចងក្រង និង​តភ្ជាប់​ដែរ​ឬ​ទេថា​​តើ​ស្រមោល​ត្រូវ​បាន​បើក​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ឈុត​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្ដូរ​ទំហំ​តាម​រយៈ​អន្តរកម្ម​អ្នកប្រើ​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ឈុត​គួរតែ​ព្រម​ទទួល​យក​ផ្ដោត​នៅ​ពេល​បង្ហាញ​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ឈុត​គួរតែ​​សម្អាត​មាតិកា​របស់​វា​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ផ្ទៃ​ខាងក្រៅ​គួរតែ​ផ្គូផ្គង​នឹង​ការ​បម្រុង​ទុក​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​អត្ថបទ​អាច​កែ​សម្រួល​បាន​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​អត្ថបទ​អាច​ជ្រើស​បាន​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​អត្ថបទ​គួរតែ​ជា​បន្ទាត់​តែមួយ​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​អត្ថបទ​គួរតែ​ត្រូវ​បាន​តម្រឹម​សង​ខាង​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ត្រូវ​បើក​ការ​ផ្ដល់​សញ្ញា​អំពី​ជម្រៅ​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ត្រូវ​ផ្ដល់​សមាសភាគ​អាល់ហ្វា​នៃ​ពណ៌​ឈុត​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ត្រូវ​ខ្ចប់​ធាតុ​នៅ​ពេល​ចាប់ផ្ដើម​ប្រអប់​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ត្រូវ​ប្រើ​ការ​ប្រឆាំង​រឆេតរឆូត​ដែរ​ឬ​ទេ (១ ត្រូវ​បើក ០ ត្រូវ​បិទ និង -១ ត្រូវ​ប្រើ​ជាលំនាំដើម)ថាតើ​ត្រូវ​ប្រើ​ការ​កំណត់​ទីតាំង​ថេរ​សម្រាប់​កម្មវិធីអនុវត្ត​ដែរ​ឬទេថា​តើ​ត្រូវ​ប្រើ​ជំនួយ (១ ត្រូវ​បើក ០ ត្រូវ​បិទ និង-១ ត្រូវ​ប្រើ​ជា​លំនាំដើម)ថា​តើ​ត្រូវ​ប្រើ​លក្ខណសម្បត្តិ​កម្ពស់​អប្បបរមា​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​​ត្រូវ​ប្រើ​លក្ខណសម្បត្តិ​ទទឹង​អប្បបរមា​ដែរ​ឬទេថា​តើ​ត្រូវ​ប្រើ​លក្ខណសម្បត្តិ​កម្ពស់​​ធម្មតា​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ត្រូវ​ប្រើ​លក្ខណសម្បត្តិ​ទទឹង​ធម្មតាដែរ​ឬទេទទឹងទទឹង​របស់​កម្មវិធី​អនុវត្តទទឹង​របស់​រង្វង់​ពងក្រពើបង្អួចបង្អួច​ត្រូវ​បាន​ផ្គូផ្គងបង្អួច​បដិសេធ​ការ​ប្ដូរ​ទិសប្ដូរ​ទិស​បង្អួច​ស្វ័យប្រវត្តិបង្អួច Xបង្អួច Yមាត្រដ្ឋាន​បញ្ចប់ Xមាត្រដ្ឋាន​ចាប់ផ្ដើម Xកូអរដោនេ X កូអរដោនេ X នៃ​កម្មវិធី​អនុវត្តកូអរដោនេ X នៃ​ចំណុច​យុថ្កាកូអរដោនេ X នៃ​ចំណុច​បង្វិលទិដ្ឋភាព X ត្រូវ​ប្រើទីតាំង​បង្អួច X ​នៅ​លើ​អេក្រង់​ស្រប​តាម X11អេក្រង់ X ត្រូវ​ប្រើមាត្រដ្ឋាន​បញ្ចប់ Yមាត្រដ្ឋាន​ចាប់ផ្ដើម Yកូអរដោនេ Y កូអរដោណេ Y នៃ​កម្មវិធី​អនុវត្តកូអរដោនេ Y នៃ​ចំណុច​យុថ្កាកូអរដោនេ Y នៃ​ចំណុច​បង្វិលទីតាំង​បង្អួច Y នៅ​លើ​អេក្រង់​ស្រប​តាម X11វាយនភាព YUV មិន​ត្រូវ​បាន​គាំទ្រវាយនភាព YUV2 មិន​ត្រូវ​បាន​គាំទ្រកូអរដោនេ Z នៃ​ចំណុច​បង្វិលdefault:LTRផ្លូវ sysfs

Zerion Mini Shell 1.0