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reduce blocking when loading images from diskDefault frame rateDefault horizontal alignment for the actors inside the layout managerDefault transition durationDefault vertical alignment for the actors inside the layout managerDelayDelay before startDelegate object for painting the actor’s contentDepthDestroyedDetach the transition when completedDevice ManagerDevice ModeDevice TypeDirectionDirection for the textDirection of rotationDirection of the textDirection of the timelineDisable SlicingDisable XInput supportDisable mipmapping on textDouble Click DistanceDouble Click TimeDrag AreaDrag Area SetDrag AxisDrag HandleDrag ThresholdDurationDuration of the animation, in millisecondsDuration of the timeline in millisecondsEasing DurationEasing ModeEditableEffectEllipsizeEnable accessibilityEnabledEnd AngleEnd DepthExpandExtra space at the bottomExtra space at the leftExtra space at the rightExtra space at the topFactorFactor applied to the momentum when starting the interpolated phaseFailed to load the image dataFilenameFilename SetFilter QualityFinal ValueFinal angleFinal depth to applyFinal opacity levelFinal scale on the X axisFinal scale on the Y axisFinal value of the intervalFirst ChildFixed XFixed YFixed position setFlags controlling when to flatten the actor into a single imageFogFont AntialiasFont ColorFont DPIFont DescriptionFont Hint StyleFont HintingFont NameFont Subpixel OrderFontconfig configuration timestampForced X position of the actorForced Y position of the actorForced minimum height request for the actorForced minimum width request for the actorForced natural height request for the actorForced natural width request for the actorForces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual texturesFragment SourceFragment shaderFrom EdgeFullscreen SetHas BorderHas ClipHas CursorHas PointerHeightHeight of ellipseHeight of the actorHeldHomogeneousHorizontal AlignmentHorizontal Drag ThresholdHorizontal 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texture when requesting the preferred width or heightKey FocusLast ChildLayout ManagerLeft attachmentLength of the text currently in the bufferLine AlignmentLine wrapLine wrap modeLoad asynchronouslyLoad data asynchronouslyLoad files inside a thread to avoid blocking when loading images from diskLong Press DurationLong Press ThresholdLoopMagnification FilterMake X calls synchronousMake all warnings fatalManagerMappedMargin BottomMargin LeftMargin RightMargin TopMax LengthMaximum Column WidthMaximum Row HeightMaximum height for each rowMaximum lengthMaximum length of the text inside the actorMaximum number of characters for this entry. Zero if no maximumMaximum waste area of a sliced textureMaximum width for each columnMin HeightMin WidthMinification FilterMinimum Column WidthMinimum Row HeightMinimum height for each rowMinimum height setMinimum width for each columnMinimum width setModeNameName of the actorNatural HeightNatural WidthNatural height setNatural width setNo Clear HintNumber of AxesNumber of touch pointsNumber touch pointsObjectObject to which the animation appliesOffscreenOffscreen redirectOffsetOpacityOpacity EndOpacity StartOpacity of an actorOrientationPack StartPan AxisPassword CharacterPassword Hint TimePathPerspectivePerspective projection parametersPick With AlphaPivot PointPivot Point ZPixel FormatPixmapPixmap DepthPixmap heightPixmap widthPlayingPositionPosition on the Z axisPressedProduct IDProgressProgress ModeProgress modeProperty NameRate at which the interpolated panning will decelerate inReactiveRealizedRemove on CompleteRendering quality used when drawing the textureRepeat CountRepeat the contents rather than scaling them horizontallyRepeat the contents rather than scaling them verticallyRequest ModeRotation Angle XRotation Angle YRotation Angle ZRotation Center XRotation Center YRotation Center ZRotation Center Z GravityRow HomogeneousRow NumberRow SpacingRow SpanRow spacingScale Center XScale Center YScale FactorScale Factor SetScale GravityScale XScale YScale ZScale factor on the X axisScale factor on the Y axisScale factor on the Z axisScroll ModeSelectableSelected Text ColorSelected Text Color SetSelection ColorSelection Color SetSelection-boundSets the clip region to track the actor’s allocationSettings for the depth cueingShader TypeShape actor with alpha channel when pickingShould the timeline automatically restartShow Clutter OptionsShow frames per secondShow on set parentSingle Line ModeSizeSnap to gridSourceSource of fragment shaderSource of vertex shaderSpacingSpacing between childrenSpacing between columnsSpacing between rowsSpecifies the actor to be clonedStage TitleStart AngleStart DepthStateSubtitle Font NameSubtitle URISurfaceSurface HeightSurface WidthSurface heightSurface widthSync size of actorTextText DirectionText lengthThe Clutter backendThe ClutterBackend of the device managerThe ClutterPath object representing the path to animate alongThe Cogl pixel format to useThe X11 Pixmap to be boundThe X11 Window to be boundThe actor attached to the metaThe actor that is being draggedThe actor wrapped by this dataThe actor’s allocationThe actor’s background colorThe actor’s first childThe actor’s last childThe actor’s position on the Z axisThe actor’s request modeThe alignment factor, between 0.0 and 1.0The alignment of the actor on the X axis within its allocationThe alignment of the actor on the Y axis within its allocationThe alpha used by the animationThe amount of space between two consecutive columnsThe amount of space between two consecutive rowsThe anchor point as a ClutterGravityThe animatable objectThe axis to align the position toThe backend instanceThe backend of type “%s” does not support creating multiple stagesThe background color of the boxThe bounding box of the actor’s contentThe brightness change to applyThe buffer for the textThe center of scalingThe clip region for the actorThe color of the border of the rectangleThe color of the rectangleThe color of the stageThe column number to attach the left side of the child toThe column the widget resides inThe container that created this dataThe contents of the bufferThe contrast change to applyThe coordinate to bindThe currently key focused actorThe cursor positionThe cursor position of the other end of the selectionThe depth (in number of bits) of the pixmap bound to this textureThe desaturation factorThe description of the default font, as one that could be parsed by PangoThe device manager instanceThe distance between clicks necessary to detect a multiple clickThe distance the cursor should travel before starting to dragThe duration of the animationThe duration of the animationsThe duration of the stream, in secondsThe easing mode of the animationsThe edge of the actor that should be snappedThe edge of the source that should be snappedThe fill level of the bufferThe filter used when increasing the size of the contentThe filter used when reducing the size of the contentThe font description to be usedThe font to be used by the textThe font used to display subtitlesThe height of the Cairo surfaceThe height of the canvasThe height of the pixmap bound to this textureThe height of the underlying wayland surfaceThe horizontal amount of pixels required to start draggingThe horizontal trigger distance used by the actionThe interval of values to transitionThe manager that created this dataThe material to be used when painting the back of the actorThe maximum threshold before a long press is cancelledThe minimum duration for a long press gesture to be recognizedThe minimum duration of a long press to recognize the gestureThe mode of the animationThe mode of the deviceThe name of the deviceThe name of the metaThe name of the property to animateThe number of axes on the deviceThe number of columns that a child spansThe number of columns the widget should spanThe number of horizontal tilesThe number of rows that a child spansThe number of rows the widget should spanThe number of vertical tilesThe object controlling the layout of an actor’s childrenThe offset along the path, between -1.0 and 2.0The offset in pixels to apply to the bindingThe offset in pixels to apply to the constraintThe orientation of the layoutThe path of the currently parsed fileThe path of the file containing the image dataThe path used to constrain an actorThe point around which the scaling and rotation occurThe position of the origin of the actorThe preferred alignment for the string, for multi-line textThe preferred place to ellipsize the stringThe repeat policy for the actor’s contentThe resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the defaultThe rotation angle on the X axisThe rotation angle on the Y axisThe rotation angle on the Z axisThe rotation center on the X axisThe rotation center on the Y axisThe rotation center on the Z axisThe row number to attach the top side of a child widget toThe row the widget resides inThe scaling factor for the surfaceThe scaling factor to be applied to windowsThe scrolling directionThe size of the actorThe source of the alignmentThe source of the bindingThe source of the constraintThe spacing between columnsThe spacing between rowsThe style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)The text to renderThe time between clicks necessary to detect a multiple clickThe timeline of the animationThe timeline used by the animationThe tint to applyThe translation domain used to localize stringThe trigger edge used by the actionThe type of shader usedThe type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)The type of the deviceThe type of the values in the intervalThe underlying Cogl material handle used to draw this actorThe underlying Cogl texture handle used to draw this actorThe underlying wayland surfaceThe unique name of the binding poolThe vertical amount of pixels required to start draggingThe vertical trigger distance used by the actionThe visible region of the actorThe volume of the audioThe width of the Cairo surfaceThe width of the border of the rectangleThe width of the canvasThe width of the cursor, in pixelsThe width of the pixmap bound to this textureThe width of the underlying wayland surfaceThreshold Trigger EdgeThreshold Trigger Horizontal DistanceThreshold Trigger Vertical DistanceTile WasteTilt of the ellipse around x axisTilt of the ellipse around y axisTilt of the ellipse around z axisTimelineTimeline used by the alphaTimestamp of the current fontconfig configurationTintTitleTo EdgeTop attachmentTransformTransform SetTransformation matrixTranslation DomainTranslation XTranslation YTranslation ZTranslation along the X axisTranslation along the Y axisTranslation along the Z axisURIURI of a media fileURI of a subtitle fileUnable to initialize the Clutter backend: no available drivers found.Unable to load image dataUnique identifier of the deviceUse AlphaUse AnimationsUse FogUse markupUse “fuzzy” pickingUser ResizableValue TypeVendor IDVertex SourceVertex shaderVerticalVertical AlignmentVertical Drag ThresholdVertical ExpandVertical FillVertical TilesVertical alignment for the actor inside the layout managerVertical alignment of the actor within the cellVertical repeatVertical scale centerVisibleWhether each item should receive the same allocationWhether extra horizontal space should be assigned to the actorWhether extra vertical space should be assigned to the actorWhether interpolated events emission is enabled.Whether layout changes should be animatedWhether or not the text includes Pango markupWhether pressing return causes the activate signal to be emittedWhether the :filename property is 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homogeneous, i.e. all children get the same sizeWhether the layout should be vertical, rather than horizontalWhether the main stage is fullscreenWhether the main stage should be rendered offscreenWhether the meta is enabledWhether the mouse pointer is visible on the main stageWhether the rectangle should have a borderWhether the scale-factor property is setWhether the selected text color has been setWhether the selection color has been setWhether the shader is compiled and linkedWhether the shader is enabledWhether the stage is able to be resized via user interactionWhether the stage should accept focus on showWhether the stage should clear its contentsWhether the surface should match the allocationWhether the text is editableWhether the text is selectableWhether the text should be a single lineWhether the text should be justifiedWhether the transform property is setWhether to enable depth cueingWhether to honour the alpha component of the stage colorWhether to pack items at the start of the boxWhether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)Whether to use fixed positioning for the actorWhether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)Whether to use the min-height propertyWhether to use the min-width propertyWhether to use the natural-height propertyWhether to use the natural-width propertyWidthWidth of the actorWidth of the ellipseWindowWindow MappedWindow Override RedirectWindow Redirect AutomaticWindow Scaling FactorWindow XWindow YX AlignmentX End ScaleX ExpandX Start ScaleX coordinateX coordinate of the actorX coordinate of the anchor pointX coordinate of the center of rotationX display to useX position of window on screen according to X11X screen to useY AlignmentY End ScaleY ExpandY Start ScaleY coordinateY coordinate of the actorY coordinate of the anchor pointY coordinate of the center of rotationY position of window on screen according to X11YUV textures are not supportedYUV2 textures are not 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Report-Msgid-Bugs-To: https://gitlab.gnome.org/GNOME/clutter/issues
PO-Revision-Date: 2018-07-19 08:40+0200
Last-Translator: Milo Casagrande <milo@milo.name>
Language-Team: Italian <tp@lists.linux.it>
Language: it
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n!=1);
X-Generator: Poedit 2.0.6
Compilazione di %s non riuscita: %sUna lista di attributi di stile da applicare ai contenuti degli attoriAccetta il focusAzioniAttivabileAttoreAggiunge un effetto da applicare all'attoreAggiunge un vincolo per l'attoreAggiunge un'azione per l'attoreAllinea le assiL'allineamento del contenuto dell'attoreAlloca spazio extra per il figlioAlloca spazio aggiuntivo sull'asse orizzontale per il figlioAlloca spazio aggiuntivo sull'asse verticale per il figlioAllocazioneAlphaOggetto alpha per guidare il comportamentoValore alphaValore alpha come calcolato dall'alphaGravità di ancoraggioAncoraggio XAncoraggio YAngolo inizialeAngolo finaleInclinazione angolare XInclinazione angolare YInclinazione angolare ZAnimabileAttributiVolume audioRidimensionamento automaticoInversione automaticaSincronizza automaticamente la dimensione dell'attore alle dimensioni sottostanti del pixbufAggiornamenti automaticiAssiAssi di rotazioneMateriale posterioreBackendImposta colore di sfondoColore di sfondoColore del bordoSpessore bordoLuminositàBufferBuffer di riempimentoPuò cercareCentroCentro XCentro YCentroCentro dell'ellissePunto centrale per la rotazione sull'asse ZTrasformazione figlioImposta trasformazione figlioMatrice di trasformazione dei figliClipRettangolo clipClip all'allocazioneOpzioni di ClutterFlag per il debug di Clutter da attivareFlag per il debug di Clutter da disattivareMateriale CoglCogl TextureColoreImposta coloreIl colore del carattere usato dal testoColonne omogeneeNumero colonnaSpaziatura di colonnaEstensione colonnaSpaziatura colonnaCompilatoLimita il trascinamento a un rettangoloVincoliVincoli di trascinamento di un asseVincola la panoramica a un solo asseVincola lo zoom a un asseContenitoreContenutoContenitoreGravità del contenutoRipetizione cotenutoContrastoControlla come il ritorno a capo è fattoCoordinataImpossibile trovare un CoglWinsys valido per un GdkDisplay di tipo %sImpossibile inizializzare GdkAvanzamento corrente della riproduzioneStato attualmente impostato 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trascinamentoSoglia di trascinamentoDurataDurata dell'animazione, in millisecondiDurata della timeline in millisecondiDurata modalità facilitataModalità facilitataModificabileEffettoPunteggiaturaAttiva l'accessibilitàAttivatoAngolo finaleProfondità finaleEspandereSpazio aggiuntivo in bassoSpazio aggiuntivo a sinistraSpazio aggiuntivo a destraSpazio aggiuntivo in altoFattoreFattore applicato al momento quando viene avviata la fase di interpolazioneImpossibile caricare i dati dell'immagineNome del fileImposta il nome del fileQualità filtroValore finaleAngolo finaleProfondità finale da applicareLivello di opacità finaleScala finale sull'asse XScala finale sull'asse YValore finale dell'intervalloPrimo figlioFissata XFissata YImposta posizione fissaFlag per controllare quanto appiattire l'attore in una sola immagineNebbiaAntialas carattereColore carattereDPI carattereDescrizione carattereStile di hint del carattereHinting del carattereNome carattereOrdine sub-pixel del carattereMarcatura oraria della configurazione fontconfigPosizione X forzata dell'attorePosizione Y forzata dell'attoreAltezza minima forzata richiesta per l'attoreLarghezza minima forzata richiesta per l'attoreAltezza naturale forzata richiesta per l'attoreLarghezza naturale forzata richiesta per l'attoreForza la texture sottostante ad essere singola e non composta di segmenti di texture più piccoliOrigine frammentoFragment shaderDal bordoImposta a schermo interoHa bordoHa clipHa il cursoreHa il puntatoreAltezzaAltezza dell'ellisseAltezza dell'attoreMantenutoOmogeneoAllineamento orizzontaleSoglia di trascinamento orizzontaleEspansione orizzontaleRiempimento orizzontaleCaselle orizzontaliAllineamento orizzontale per l'attore dentro il gestore di layoutAllineamento orizzontale dell'attore all'interno della cellaRipetizione orizzontaleScala centrale orizzontaleQuanto a lungo deve essere mostrato l'ultimo carattere nei campi di testo segretiQuante volte la timeline deve ripetereCome la timeline dovrebbe calcolare l'avanzamentoIdSe VERO, le colonne hanno tutte la stessa larghezzaSe VERO, le righe hanno tutte la stessa altezzaSe le redirezioni della finestra composita sono impostate su Automatico (o Manuale se falso)Se non zero, usa questo carattere per mostrare il contenuto degli attoriSe impostato, manda a capo le righe se il testo diviene troppo largoSe la texture dovrebbe essere sincronizzata con ogni cambiamento della pixmapIndica se questa è una finestra con override-redirectSe la finestra è stata distruttaSe la finestra è mappataValore inizialeFattore iniziale di accelerazioneAngolo inizialeProfondità iniziale da applicareLivello di opacità inizialeScala iniziale sull'asse XScala iniziale sull'asse UValore iniziale dell'intervalloInterpolazioneIntervalloGiustificaMantieni rapporto dimensioniMantieni il rapporto delle dimensioni della texture quando è richiesta una larghezza o altezza preferitaFuoco chiaveUltimo figlioGestore di layoutAllegato sinistroLa lunghezza del testo attualmente nel bufferAllineamento rigaRitorno a capoModalità ritorno a capoCarica in maniera asincronaCarica i dati in maniera asincronaCarica i files dentro un thread per evitare il blocco durante il caricamento delle immagini da discoDurata pressione lungaSoglia pressione lungaCicloFiltro d'ingrandimentoRende le chiamate a X sincroneRende tutti i warning criticiGestoreMappatoMargine inferioreMargine sinistroMargine destroMargine superioreLunghezza massimaLarghezza di colonna massimaAltezza di riga massimaAltezza massima di ogni rigaLunghezza massimaLunghezza massima del testo all'interno dell'attoreIl massimo numero di caratteri per questa voce, 0 per nessun massimoArea di scarto massima per una texture tagliataLarghezza massima di ogni colonnaAltezza minimaLarghezza minimaFiltro di rimpicciolimentoLarghezza di colonna minimaAltezza di riga minimaAltezza minima di ogni rigaImposta altezza minimaLarghezza minima di ogni colonnaImposta larghezza minimaModalitàNomeNome dell'attoreAltezza naturaleLarghezza naturaleImposta altezza naturaleImposta larghezza naturaleSuggerimento per nessuna puliziaNumero di assiNumero di punti di contattoNumero di punti di contattoOggettoOggetto a cui l'animazione si applicaFuorischermoRedirect fuori schermoSpostamentoOpacitàOpacità finaleOpacità inizialeOpacità di un attoreOrientamentoRaggruppamento inizialeAsse per la panoramicaCarattere passwordTempo suggerimento della passwordPercorsoProspettivaParametri di proiezione prospetticaCattura con AlphaPunto di pernoPunto di perno ZFormato pixelPixmapProfondità pixmapAltezza pixmapLarghezza pixmapIn riproduzionePosizionePosizione sull'asse ZPremutoID prodottoAvanzamentoModalità di avanzamentoModalità di avanzamentoNome proprietàA che velocità viene rallentata la panoramica interpolataReattivoRealizzatoRimozione al completamentoQualità di render utilizzato nel disegnare le textureConteggio ripetizioniRipetere il contenuto invece di adattarlo orizzontalmenteRipetere il contenuto invece di adattarlo verticalmenteModalità richiestaAngolo di rotazione XAngolo di rotazione YAngolo di rotazione ZRotazione centrale XRotazione centrale YRotazione centrale ZGravità della rotazione centrale ZRighe omogeneeNumero rigaSpaziatura di rigaEstensione rigaSpaziatura rigaScala centrale XScala centrale YFattore di scalaImposta il fattore di scalaScala di gravitàScala XScala YScala ZFattore di scala sull'asse XFattore di scala sull'asse YFattore di scala sull'asse ZModalità scorrimentoSelezionabileColore del testo selezionatoImposta il colore del testo selezionatoColore selezioneImposta il colore selezioneRettangolo di selezioneImposta la regione del clip per tracciare l'allocazione dell'attoreImpostazioni per il depth cueingTipo di shaderAttore di forma con canale alpha nella catturaSe la timeline deve ricominciare automaticamenteMostra le opzioni di ClutterMostra i fotogrammi per secondoMostra su imposta genitoreModalità linea singolaDimensioneAggancia alla grigliaOrigineOrigine del fragment shaderOrigine del vertex shaderSpaziaturaSpaziatura tra i figliLo spazio tra le colonneLo spazio tra le righeSpecifica l'attore da clonareTitolo del livelloAngolo inizialeProfondità inizialeStatoNome del carattere sottotitoloURI sottotitoloSuperficieAltezza superficieLarghezza superficieAltezza superficieLarghezza superficieSincronizza dimensione dell'attoreTestoDirezione del testoLunghezza testoIl backend clutterIl ClutterBackend del gestore di dispositivoL'oggetto ClutterPath che rappresenta il percorso dell'animazioneIl formato di pixel Cogl da usareLa pixmap X11 da associareLa finestra X11 da associareL'attore collegato al metaL'attore che si sta trascinandoL'attore contenuto in questo datoAllocazione dell'attoreIl colore di sfondo dell'attoreIl primo discendente diretto dell'attoreL'ultimo discendente diretto dell'attoreLa posizione dell'attore sull'asse ZLa modalità richiesta dell'attoreIl fattore di allineamento, tra 0.0 e 1.0L'allineamento dell'attore sull'asse X all'interno della propria allocazioneL'allineamento dell'attore sull'asse Y all'interno della propria allocazioneL'alpha usato dall'animazioneLo spazio tra due colonne consecutiveLo spazio tra due righe consecutiveIl punto di ancoraggio come ClutterGravityL'oggetto che può essere animatoLe assi alle quali allineare la posizioneL'istanza del backendIl backend di tipo «%s» non supporta la creazione di stadi multipliIl colore di sfondo del boxIl contenitore per il contenuto dell'attoreLa luminosità da applicareIl buffer per il testoIl centro della scalaLa regione clip dell'attoreIl colore del bordo del rettangoloIl colore del rettangoloIl colore del livelloIl numero della colonna su cui allegare la parte sinistra di un widget figlioLa colonna su cui risiede il widgetIl contenitore che ha creato questo datoIl contenuto del bufferIl contrasto da applicareLa coordinata da associareL'attore chiave attuale con fuocoLa posizione del cursoreLa posizione del cursore dell'altro capo della selezioneLa profondità (in numero di bit) della pixmap associata a questa textureIl fattore desaturazioneLa descrizione del carattere predefinito, come una descrizione leggibile da PangoL'istanza del gestore del dispositivoLa distanza tra i clic per determinare un clic multiploLa distanza coperta dal cursore prima di avviare il trascinamentoLa durata dell'animazioneLa durata delle animazioniLa durata del flusso, in secondiLa modalità facilitata delle animazioniIl bordo dell'attore che dovrebbe essere spezzatoIl bordo della fonte che dovrebbe essere spezzatoIl livello di riempimento del bufferIl filtro da usare per ingrandire la dimensione del contenutoIl filtro da usare per rimpicciolire la dimensione del cotenutoLa descrizione del carattere da usareIl carattere utilizzato dal testoIl carattere usato per mostrare i sottotitoliL'altezza della superficie CairoL'altezza della superficieL'altezza della pixmap associata a questa textureL'altezza della superficie Wayland sottostanteIl numero di pixel orizzontali richiesto per iniziare il trascinamentoLa distanza di attivazione orizzontale usata dall'azioneL'intervallo di valori per la transizioneIl gestore che ha creato questo datoIl materiale da usare nel disegno del posteriore dell'attoreLa soglia massima prima che una pressione lunga venga annullataLa durata minima di una pressione lunga per essere riconosciuta come gestoLa durata minima di una pressione lunga per riconoscere il gestoLa modalità di animazioneLa modalità del dispositivoIl nome del dispositivoIl nome del metaIl nome della proprietà da animareIl numero di assi del dispositivoIl numero di colonne attraversate da un figlioIl numero di colonne che il widget dovrebbe coprireIl numero di caselle orizzontaliIl numero di righe attraversate da un figlioIl numero di righe che il widget dovrebbe coprireIl numero di caselle verticaliL'oggetto che controlla il layout del figlio di un attoreL'offset sul percorso, tra -1.0 e 2.0Lo spostamento in pixel da applicare all'associazioneLo spostamento in pixel da applicare al vincoloL'orientamento del layoutIl percorso del file attuale analizzatoIl percorso del file contenente i dati dell'immagineIl percorso usato per vincolare un attoreIl punto su cui il ridimensionamento e la rotazione hanno luogoLa posizione dell'origine dell'attoreL'allineamento preferito per la stringa, per il testo a righe multipleIl punto preferito per punteggiare la stringaLa regola di ripetizione del contenuto dell'attoreLa risoluzione del carattere, espressa come 1024 * dot/inch o -1 per il valore predefinitoL'angolo di rotazione sull'asse XL'angolo di rotazione sull'asse YL'angolo di rotazione sull'asse ZLa rotazione centrale sull'asse XLa rotazione centrale sull'asse YLa rotazione centrale sull'asse ZIl numero della riga su cui allegare la parte superiore di un widget figlioLa riga su cui risiede il widgetIl fattore di scala per la superficieIl fattore di scala da applicare alle finestreLa direzione di scorrimentoLa dimensione dell'attoreL'origine dell'allineamentoL'origine dell'associazioneLa fonte del vincoloLo spazio tra le colonneLo spazio tra le righeLo stile dell'hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)Il testo da riprodurreIl tempo tra i clic per determinare un clic multiploLa timeline dell'animazioneLa timeline usata dall'animazioneLa tinta da applicareIl dominio di traduzione utilizzato per tradurre una stringaIl bordo di attivazione usato dall'azioneIl tipo di shader usatoIl tipo di antialias sub-pixel (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)Il tipo di dispositivoIl tipo di valori nell'intervalloLa gestione del materiale Cogl sottostante per disegnare questo attoreLa gestione della texture Cogl sottostante per disegnare questo attoreLa superficie Wayland sottostanteIl nome unico dell'insieme di associazioneIl numero di pixel verticali richiesto per iniziare il trascinamentoLa distanza di attivazione verticale usata dall'azioneLa regione visibile dell'attoreIl volume dell'audioLa larghezza della superficie CairoLa larghezza del bordo del rettangoloLa larghezza della superficieLa larghezza del cursore, in pixelLa larghezza della pixmap associata a questa textureLa larghezza della superficie Wayland sottostanteBordo per la soglia di attivazioneDistanza per la soglia di attivazione orizzontaleDistanza per la soglia di attivazione verticaleScartoL'inclinazione dell'ellisse sull'asse XL'inclinazione dell'ellisse sull'asse YL'inclinazione dell'ellisse sull'asse ZTimelineLa timeline usata dall'alphaMarcatura oraria della configurazione fontconfig correnteTintaTitoloAl bordoAllegato superioreTrasformazioneImposta trasformazioneMatrice di trasformazioneDominio di traduzioneTraslazione XTraslazione YTraslazione ZTraslazione lungo l'asse XTraslazione lungo l'asse YTraslazione lungo l'asse ZURIURI di un file multimedialeURI di un file di sottotitoloImpossibile inizializzare il backend Clutter: nessun driver trovato.Impossibile caricare i dati dell'immagineIdentificativo unico del dispositivoUsa AlphaUsa animazioniUsa nebbiaUsa marcaturaUsa il picking "fuzzy"Ridimensionabile dall'utenteTipo di valoreID vendorOrigine verticeVertex shaderVerticaleAllineamento verticaleSoglia di trascinamento verticaleEspansione verticaleRiempimento verticaleCaselle verticaliAllineamento verticale per l'attore dentro il gestore di layoutAllineamento verticale dell'attore all'interno della cellaRipetizione verticaleScala centrale verticaleVisibileIndica se ogni elemento deve ricevere la stessa allocazioneIndica se deve essere assegnato dello spazio orizzontale aggiuntivo all'attoreIndica se deve essere assegnato dello spazio verticale aggiuntivo all'attoreIndica se l'emissione di eventi interpolati è abilitataIndica se i cambiamenti al layout devono essere animatiIndica se il testo include o meno la marcatura PangoIndica se la pressione di invio causa l'emissione del segnale activateIndica se la proprietà :filename è impostataIndica se l'attore contiene il puntatore di un dispositivo di inputIndica se l'attore ha un clip impostatoIndica se l'attore è stato realizzatoIndica se l'attore è in riproduzioneIndica se l'attore è reattivo agli eventiIndica se l'attore è mostrato quando genitoreIndica se l'attore è visibile o menoIndica se l'attore sarà disegnatoIndica se l'animazione deve ciclareIndica se il colore di sfondo è impostatoIndica se il figlio deve ricevere priorità quando il contenitore sta allocando spazio aggiuntivo sull'asse orizzontaleIndica se il figlio deve ricevere priorità quando il contenitore sta allocando spazio aggiuntivo sull'asse verticaleIndica se la proprietà di trasformazione del figlio è impostataIndica se il cliccabile ha la manigliaIndica se il cliccabile deve essere in stato premutoIndica se il flusso corrente è ricercabileIndica se il colore del cursore è stato impostatoIndica se il dispositivo ha un cursoreIndica se il dispositivo è abilitatoIndica se la direzione deve essere invertita quando si raggiunge la fineIndica se l'area di trascinamento è impostataIndica se il cursore di input è visibileIndica se il layout deve essere omogeneo, per esempio tutti i figli della stessa dimensioneIndica se il layout deve essere verticale invece che orizzontaleIndica se il livello principale è a schermo interoIndica se il livello principale deve essere visualizzato fuori schermoIndica se il meta è attivatoIndica se il puntatore del mouse è visibile sul livello principaleIndica se il rettangolo deve avere un bordoIndica se la proprietà scale-factor è impostataIndica se il colore del testo selezionato è stato impostatoIndica se il colore della selezione è stato impostatoIndica se lo shader è compilato e collegatoIndica se lo shader è abilitatoIndica se il livello può essere ridimensionato attraverso l'interazione dell'utenteIndica se lo stadio debba accettare il focus alla visualizzazioneIndica se lo stadio debba ripulire il proprio contenutoIndica se la superficie deve corrispondere all'allocazioneIndica se il testo è modificabileIndica se il testo è selezionabileIndica se il testo deve essere in una linea singolaIndica se il testo deve essere giustificatoIndica se la proprietà di trasformazione è impostataIndica se abilitare il depth cueingIndica se rispettare il componente alpha del colore del livelloIndica se raggruppare gli elementi all'inizio del boxIndica se usare l'antialias (1 per abilitare, 0 per disabilitare e -1 per il predefinito)Indica se usare il posizionamento fisso per l'attoreIndica se usare l'hinting (1 per abilitare, 0 per disabilitare e -1 per il predefinito)Indica se usare la proprietà altezza minimaIndica se utilizzare la proprietà larghezza minimaIndica se usare la proprietà altezza naturaleIndica se usare la proprietà larghezza naturaleLarghezzaLarghezza dell'attoreLarghezza dell'ellisseFinestraFinestra mappataFinestra con override-redirectRedirezione finestra automaticaFattore di scala della finestraX FinestraY FinestraAllineamento XScala finale XEspansione XScala iniziale XCoordinata XCoordinata X dell'attoreCoordinata X del punto di ancoraggioCoordinata X del centro di rotazioneDisplay X da usarePosizione X della finestra sullo schermo in accordo con X11Schermo X da usareAllineamento YScala finale YEspansione YScala iniziale YCoordinata YCoordinata Y dell'attoreCoordinata Y del punto di ancoraggioCoordinata Y del centro di rotazionePosizione Y della finestra sullo schermo in accordo con X11Le texture YUV non sono supportateLe texture YUV2 non sono supportatePosizione ZComponente Z del punto di pernoCoordinata Z del centro di rotazioneAsse di zoomdefault:LTR

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